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    目前手机等移动设备网站开发已经有比较好的解决方案,一种是响应式网站,像笔者博客一样,PC网站就是移动网站,一种是把移动网站和PC网站分开,类似淘宝那样。从网站SEO的角度来说,两者并无差别,也各有利弊,不论采取那种方式也都能解决移动设备浏览问题。随着移动设备和类型越来越多,我们几乎不太可能针对某一类设备建设单独的网站,不论PC网站和移动网站是否分开建设,那都意味着我们的移动网站将会面临越来越多各不相同设备进行访问,也就是说即使是建设单独的移动网站,我们也必须要考虑网站符合用户的设备特性。
    iPhone 手机的成功, iOS 操作系统功不可没. 而 iOS 操作系统的成功, 与早期 iPhone 单一的屏幕分辨率也有极大的关系. 不客气地说, 正因为早期 iPhone 手机只有一个分辨率, iOS 操作系统和其上面的 App 才不需要关心所谓的"响应式布局", "流式布局", "自动布局"这些技术, 它们只使用绝对定位的布局 - 每一个控件的大小和位置都是定死的, 几乎不变. 这样, iOS 应用开发者把精力放在了界面外观和交互体验, 最终促成了 iPhone/iOS 的成功. 不过, 从 iPad 的出现, 到 iPhone 5 发布, 以及后面的 iPhone 6/6+, iPhone/iOS 手机的屏幕分辨率开始多样化了, 这时, 界面布局便不能死守着绝对定位布局了. 为了解决这个问题, 苹果的方案是"Auto Resizing"和"Auto Layout", 特别是后
    响应式网页设计最初是由 Ethan Marcotte 提出的一个概念:为什么一定要为每个用户群各自打造一套设计和开发方案?Web设计应该做到根据不同设备环境自动响应及调整。当然响应式Web设计不仅仅是关于屏幕分辨率自适应以及自动缩放的图片等等,它更像是一种对于设计的全新思维模式;我们应当向下兼容、移动优先。
    响应式设计之所以叫响应式“设计”而不叫响应式“技术”,是因为它是一项设计先行的工作。需要设计先明确好响应方式再实现出来,不能出一套设计稿后等着前端看情况把它变成响应式网页。所以整个流程最初从交互阶段开始,分成6个主要步骤,视觉、前端、开发等角色根据情况尽早介入。
    你可以轻易找到许多如何设置响应式设计响应点的攻略,但是这些过时的设计方法都是以主流屏幕尺寸为依据的,效果并不理想。其实并没有“主流”屏幕尺寸这一概念。另外一个主流的方法是当布局被打破时设置响应点。这个方法听起来好一些。但是仍有疑问,我们怎么判断是否布局被打破了呢?其中一个合理回答是依照经典可读性理论定义响应点。
    在设计中经常遇到这几个问题: 1.想要网站兼容手机、平板电脑、pc,就得为不同的设备定制不同的版本。 2.想要网站的某些页面在宽屏显示器下一行显示更多的内容,又得为宽屏定制一个版本。 3.很多人并不是在全屏的情况下浏览我们的页面,如果让页面随着浏览器宽度改变而相应的调整会不会比较好? 有没有办法能有效解决这些问题呢? 响应式Web设计(Responsive Web design)的理念是页面的设计与开发应当根据设备环境(屏幕尺寸、屏幕定向、系统平台等)以及用户行为(改变窗口大小等)进行相应的响应和调整。具体的实践方式由多方面组成,包括弹性网格和布局、图片、CSS media query的使用等。无论用户正在使用pc、平板电脑,或者手机,无论是全屏显示还是非全屏的情况,无论屏幕是横向还是竖向,页面都应该能够自动切换分辨率、图片尺寸及相关脚本功能等,以适应不同设备。  
    响应式Web设计(Responsive Web design)的理念是页面的设计与开发应当根据设备环境(屏幕尺寸、屏幕定向、系统平台等)以及用户行为(改变窗口大小等)进行相应的响应和调整。具体的实践方式由多方面组成,包括弹性网格和布局、图片、CSS media query的使用等。无论用户正在使用pc、平板电脑,或者手机,无论是全屏显示还是非全屏的情况,无论屏幕是横向还是竖向,页面都应该能够自动切换分辨率、图片尺寸及相关脚本功能等,以适应不同设备。
    正如我在教程响应式Web设计三步走当中所讲的,响应式的Web设计其实并不难,但是要让元素在布局切换时能够平滑过渡就比较考验技巧了。现在我分享在编码时常用的五个CSS技巧并举例说明。这些技巧都是使用简单的CSS属性,如min-width、max-width、overflow 和相对属性值,但是这些属性在响应式设计中发挥着很大的作用。
    响应式Web设计(Responsive Web design)是当下比较流行的话题,什么是响应式设计?简单讲,页面的设计与开发应当根据用户行为以及设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相应的响应和调整。具体的实践方式由多方面组成,包括弹性网格和布局、图片、CSS media query的使用等。 响应式设计听起来非常理想,但其技术实现则困难重重,因为响应式设计并不仅仅包含设计本身,还包含实现,更进一步讲,实现原理固然简单,但要考虑到开发成本、性能、可维护性方面则又是充满了挑战。
    译者序:当我看到这篇文章的时候,还好发布的时间不算太早,主题很对我的胃口,因为我的Blog已经这么做了。但这篇总结的很全面,提到了一个新的名词“响应式Web设计”,作为Web内容应该去更加灵活的呈现在不同的终端上。这让我想起了之前写...
    响应式网页设计是Ethan Marcotte在去年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端――而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念可以说是是为移动互联网而生的!
    异步操作是强大的,它是许多高伸缩性架构的基石。异步操作在许多情况下是必须的,例如在客户端保持用户界面的响应能力,以及在日益兴起的云计算场景中。但是,异步编程又是十分困难的,它让这让许多程序员敬而远之。因此,越来越多的编程语言都对异步编程提供了相当程度的支持,其中的典型代表便是F#中的异步工作流以及Scala的Actor模型。不过目前的一些主流编程语言,如C#或是JavaScript,它们在设计之时并没有在异步编程上考虑太多,我们便会根据它们的语言特性,提供合适的异步编程模型及其实现。而本文介绍的便是其中一例:响应式编程(Reactive Programming)模型及响应式框架(Reactive Framework,简称Rx)。
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