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联想,不是说lenovo哦~ 是说人们的一种心理活动,这种心理活动让人对世界有了自然的理解和表达。 通过对自然界事物的理解、抽象演化,人们创造出很多图形、文字来表达各种意思,向他人传递信息。 人们不断积累经验,联想经历的特点不断被深化、强化,促使表达者的设计活动不断发展。 到如今,我们已可以明确运用前人总结的联想规律(相似联想、接近联想、对比联想、因果联想)来施展设计,向我们的用户传达各种信息。 可是…… 别人心中的联想活动,我们有多大的控制能力呢? 我们可以有,我们必须有! 本文以下将分享三个问题: 什么东西让人们联想? 图形化设计的元素(砖瓦) 用什么方法导演人们的联想? 设计过程(手艺) 拿什么样的精神来导演联想? 设计原则(心法) 图形化设计 的“亲戚”很多,如信息图表设计、信息可视化设计、视觉传达设计 等等。 我们
现代设计中直接从电脑里调出来的千遍一律的标准字体已经不能满足互联网用户日渐提高的审美需求,所以设计师要打破常规,能根据不同的需求,对字体进行独特的个性化的设计。同时字体的图形化设计有利于页面f氛围的营造以及更好的传递产品的特性以及功能等,特别是在推广页面设计的时候我们对标题文案(往往概括了整个活动的专题商业需求)进行特殊的设计处理,与其他的内容文案形成对比,引起用户的知觉兴趣,从而达到让用户有效的了解页面的重点信息。
信息的图形化是目前的热门方向,很多人都在研究。有些设计师开始尝试"图形化简历"(Infographic Resume),即以图形为主、文字为辅表示个人的主要信息。下面就是一些代表作品。程序员Christopher Perkins用5种颜色的直线,表示自己的5个主要方面(工作经历、教育背景、主要领域等)。每条直线上标出重大事件的时间节点。但是,5条时间线(timeline)会分散读者的注意力,因此更多的设计只采用一条时间线,突出最重要的一个方面。时...
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