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想知道你的网站在不同的浏览器中的显示效果?有可能你的网站在IE中显示效果很好,但在Firefox、Opera等浏览器中显示却很丑陋,或者干脆就无法阅读。下面介绍的这个网站可以免费为你的网站测试在不同浏览器中的显示效果。这些网站的优点是使用方便,无需安装多个浏览器多个系统;缺点是速度较慢。适合用于单页面兼容性测试。 一、Browsershots(推荐) Browsershots.org支持Windows、Linux、MacOS、BSD这4种操作系统中的几十种不同...
以下数据和实际数据可能会有所出入,但是相信大部分还是比较客观和真实的。其中在线方面的数据是以去掉玩家多开数据后的一个在线,例如梦幻西游的多开玩家 就数量非常多。至于游戏币交易量的数据也是以MMO为主,休闲类的游戏在5173上的交易排行上是排不上号的。同时一些自主研发或者运营了很多年的游戏为 了提高营收,尽可能的把收益最大化,也为了防止打钱工作室的进驻,是以想足了办法,包括游戏内置交易或者自制交易平台
1.TinyMCE 简介:一款非常小巧和精致的在线编辑器,第一个推荐它是应为Wordpresss的默认编辑器就是它。正式非常的喜欢这个在线编辑器。地址:http://tinymce.moxiecode.com/ 2.CKEditor 简介:很多人不知道CKEdotor是什么,其实CKEditor其实就是原先的FCKEditor,CKEdotor强大的功能不得不让你折服,但是他的强大也会对一些用户感觉繁琐。功能虽然强大、插件众多,但代码量和占用的客户端的资源也是巨大的。在现在中国的网络情况...
在网络应用中,“负载均衡”已经不能算是什么新鲜话题了,从硬件到软件,也都有了很多的方法来实现负载均衡。我们这里讨论的负载均衡,并不是指依靠DNS转向或其它硬件设备等所作的负载均衡,而是指在应用层所作的负载均衡。一般而言,只有在大型在线系统当中才有必要引入负载均衡,那么,多大的系统才能被称为大型系统呢?比如动辄同时在线数十万的网络游戏,比如同时在线数在10万以上的WEB应用,这些我们都可以理解为大型系统,...
要了解此篇文章中引用的本人写的另一篇文章,请到以下地址: http://t.codyy.com/index.php/2009/215.html 以上的这篇文章是早在去年的时候写的了,当时正在作休闲平台,一直在想着如何实现一个可扩充的支持百万人在线的游戏平台,后来思路有了,就写了那篇总结。文章的意思,重点在于阐述一个百万级在线的系统是如何实施的,倒没真正认真地考察过QQ游戏到底是不是那样实现的。近日在与业内人士讨论时,提到QQ游戏的实现方式并不...
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