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      我们都知道,计算机图形界面的出发点就是对真实环境的物理特征进行复现,从而得到简便、直观、易学的人机交互,带弹性的按钮什么的就是很典型,这些复现往往会表现在很显而易见的地方。不过交互设计总是在处理一些不会直接看出的东西,比如信息架构的部分。
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