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断点单步跟踪的交互式调试器是软件开发史上的一项重大发明。但我认为,它和图形交互界面一样,都是用牺牲效率来降低学习门槛。本质上是一种极其低效的调试方法。
多文件、嵌套(借助 Sass)、像素单位、设备断点。我认为他们要说的话和真正的响应式设计没有关系。他答道,「理论上我是认可的,但是移动体验成功的关键在于理解现实世界」。
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