技术头条 - 一个快速在微博传播文章的方式     搜索本站
您现在的位置首页 --> 查看专题: 热更新
    这几天我的工作是设计未来游戏服务器的热更新系统。 这部分的工作,我曾经在过去的一个项目中尝试过 。这些工作,在当时一段时间与广州网易其他项目交流时,也对网易其他项目的设计产生过一些影响,之后,也在实战中,各个项目组逐步发展出许多热更新的系统来。 我最近对之前所用到的一些方案,如修改 lua module 的加载策略,增加一些间接层,来达到热更新代码的系统设计做了一些思考。感觉在处理热更新这个问题时,还不够严谨。经过两天的思考,我按我的构思实现了新系统的雏形。 在函数式编程语言中,热更新通常比较容易实现。erlang , lisp 都把热升级做为核心特性之一。函数副作用越小的语言,越容易做热升级:你只需要简单的把新写的函数替换回去就好了。
[ 共1篇文章 ][ 第1页/共1页 ][ 1 ]
赞助商广告
© 2009 - 2024 by blogread.cn 微博:@IT技术博客大学习

京ICP备15002552号-1