关于热键和键盘布局
先从热键说起吧,最开始沉迷的是 Quake 3。大部分的参数(原始版本大概有三四百个,一些 MOD 诸如 OSP 将参数数目扩充到了 1K+)是需要自己改配置文件的。虽然参数系统不是图灵完备的,但能做的事情也还算多了,比方可以让右键的瞄准视角符合 CS 风格,这并不是一个参数说让你选择哪种风格,而是需要有个临时变量来保证按一下开瞄准,同时改变视角的度数,再按一下关上。还有一个很重要的参数是鼠标灵敏度,对于不同的武器热键需要不...
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