您现在的位置:首页 --> 查看专题: 社交
自从2008年AppStore推出以后,已经形成了一个围绕移动app销售的庞大产业,这方面的销售神话也屡见不鲜,例如众所周知的《植物大战僵尸》《愤怒的小鸟》等,主要销售的是单机类型的手机小游戏,凭借优秀的创意和惊人的下载量创造盈利。 不过这种单机下载型app的机会对于小型或者创业公司的机会越来越少,因为随着这些app的精美程度增加,研发和渠道宣传的成本也在急速飙升,这个产...
本文来自Terazen Technology Inc的创始人+CTO的 David Ing的《Agile Plumbers》(这也墙?),我的其文中的这个帮事翻译过来(和前些天发的SOAP的S是Simple异曲同工)。其中的寓意,你懂的。(门铃响……) 事主:啊, Agile 水管工吗? 请进,感谢谢你们这么快就来了――这的确很紧急,我这真是很乱。 水管工1: 先生,没问题,我们就是敏捷的。在我给你做Presentation前,我先给你介绍一...
社交网络,一个古老而又普通的人际交流方法,在Web时代变得流行起来。在给人们提供了跟踪朋友、熟人和家人生活的方法之后,使用SNS的人数在这个世纪初成指数级发展。Facebook,LinkedIn和MySpace,作为几个例子,拥有了上百万的用户,用户们使用SNS,在需要的时候关注其他人,寻找专家甚至参与商业活动。此外,商业公司尝试使用SNS开拓市场,因为SNS提供了一个准备好的平台,可以针对那些有相同兴趣的人传播信息。
[ 共3篇文章 ][ 第1页/共1页 ][ 1 ]
近3天十大热文
- [66] Go Reflect 性能
- [66] Oracle MTS模式下 进程地址与会话信
- [65] 如何拿下简短的域名
- [59] IOS安全–浅谈关于IOS加固的几种方法
- [59] android 开发入门
- [59] 图书馆的世界纪录
- [58] 【社会化设计】自我(self)部分――欢迎区
- [53] 视觉调整-设计师 vs. 逻辑
- [47] 界面设计速成
- [47] 读书笔记-壹百度:百度十年千倍的29条法则
赞助商广告