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    过年回武汉家中,只有一台 2000 块的一体机可以用,自然是跑不动 3d 游戏的。我挑了一款 Invisible Inc 玩,居然很流畅。 这是款 XCOM like 的策略游戏,场景是 isometric 的。但是用 Q E 两个键可以旋转场景,虽然静止下来只有四个方向,但是旋转过程却以动画方式呈现。这让我一度认为它的场景是基于 3d 模型制作的。但令人惊讶的是,在低配置的一体机上却非常流畅。相比较,我最近在玩的 XCOM 2 却在 GTX 550 显卡上也有卡顿。 我仔细观察后,发现其实 Invisible Inc 的场景里的物件都只是 2D 图片。甚至只有正面和背面两张图,通过左右镜像得到了四个视角。它的旋转速度很快,并加了一定的模糊效果,欺骗了人眼。其实只有地板和墙壁是真正旋转的,其它物件只有坐标在做旋转,而图片本身在旋转过程中并没有变化。 也就是说,它的引擎其实是基于 2D 制作的,模拟出了 3d 才有的视觉效果。
    图片缩放会失真是真理,在浏览器里也一样,貌似使用传说中的双三次插值可以让失真看起来比较不明显,但是真的想不通IE7已经实现了,却不默认打开,是体谅我们的CPU还是内存呢? 简单来说,我们在图片的CSS 加-ms-interpolation-mode: bicubic 就可以让IE7的图片在有缩放的情况下,失真变得不怎样明显, 更多的测试可以到可以到MSDN做的例子看一下效果,或者到血...
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