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    微软产品反应卡片Microsoft Reaction Card Method (Desirability Testing)是由微软公司的Joey Benedek和Trish Miner于2002年推出的一种测试“合意性”的方法。该方法主要用于检查设计或产品的情绪反应和合意性,通常应用在软件设计领域。
    有一次,高巍在微博上提到我,说纯银这个人最大的问题,就是“他并非自己产品的典型用户”。我很奇怪他是怎么得出这个结论的,不过,这句话是对的。叹口气,摊摊手。是的,我喜欢摄影,还买了4万多的器材,算是平生最大的一笔开销,但我并不是一个典型的摄影社区用户。我对项目的热情更多来自于一个前媒体工作者对优质内容的追求。更糟糕的是,策划团队里也没有人是典型用户。这看上去令人惊恐――但是天知道,找到一个(哪怕是一...
    公司的产品进入了公测期间,每天都有新的用户加入,加个合作方的强有力的广告效应,产品已经开始逐渐的步入正轨,经历了大半年了,从产品无限期被停搁,到产品重新获得新生,作为产品经理,我经历了整个过程,而也是唯一一个坚持现在的人,而在产品公测期间我当了一天的客服,去聆听用户的声音,看着满屏的旺旺信息,心里有.....
    缘起――网络调查具有先天的优劣势 最近一个季度做了N多调研项目,结项之余,不由自主地对比了一下网络调查与传统调查的优劣,详见下图: 有了这些先天的优劣势,网络调查一般执行的周期较短,但时常为了样本均衡,会采用脉冲式投放,收集数据的时间会适当延长一些。在我主导的网络调研项目中,投放的样本量一般都有几十万,一是为了能够快速收集足够多的调研样本,二是考虑到低响应率的问题。如此大的投放量,而网络调...
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