您现在的位置:首页 --> 查看专题: 通讯
既然 MMORPG 都有千篇一律同质化的趋势,好歹我们技术人员也应该总结出点东西来,新项目开发可以用现成的模式。 一般来说,MMORPG 服务器要解决的问题无非是,同步玩家的位置,状态,把这些信息广播出去(细分的话,有非战斗环境和战斗环境);需要建立一个聊天服务,供玩家文字交流;有一个信息发布渠道;有任务 NPC 和玩家一对一交流;玩家调整自己的装备(也可以看成是和一特定 NPC 交流)。 以上,我们可以看到几个基本需求是可...
[ 共1篇文章 ][ 第1页/共1页 ][ 1 ]
近3天十大热文
- [56] IOS安全–浅谈关于IOS加固的几种方法
- [55] Oracle MTS模式下 进程地址与会话信
- [54] android 开发入门
- [54] 图书馆的世界纪录
- [52] 如何拿下简短的域名
- [51] Go Reflect 性能
- [50] 【社会化设计】自我(self)部分――欢迎区
- [47] 读书笔记-壹百度:百度十年千倍的29条法则
- [39] 程序员技术练级攻略
- [34] 视觉调整-设计师 vs. 逻辑
赞助商广告