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几个月以前,在我在 blog 上曾谈及 Lua 5.2 的改进。它可以用来实现抢占式多线程 。 周末休息,我把这桩事挖出来娱乐一下,花了一整个晚上做了实现。把 lua 的每个线程锁定在独立的 lua state 中,强迫线程之间通过消息管道的方式通讯。经过测试,Lua 5.2 每个独立的 state 占用的内存很小。通过自定义 alloc 函数可以测算出,一个干净的 32bit state ,不含任何库函数时,占用内存量在 2K 以下(1726 bytes)。如果加载基本库,也仅仅占用不到 4K (3265 bytes)。若把所有 lua 官方标准库加载进来,才会上升到 10K 以上(12456 bytes)。 对于 luajit 2 ,这个基础开销会大一些,最小开销也在 10K 左右 (8058 bytes) 。加上 ffi 达到 30k (31605 bytes)。不过 ffi 可
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