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    2.6.32 协议栈中修改了 twdr->slot + 1 的时机,每次必须完全释放一个slot中所有的timewait块后,才会进行 + 1 操作。这也就是说协议栈不保证在 TCP_TWKILL_PERIOD 周期内,移动一个格子,所以当系统繁忙时,会导致timewait块的等待时间大于 TCP_TIMEWAIT_LEN。
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