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    你很难有方法提升用户UGC的质量,正确的思路是,提升产出UGC的用户的质量。优质用户很容易产出优质的内容,而普通用户的水准有限,审美有限,因为并不擅长这个,投入度也比不上优质用户,怎么刺激他的效果都很有限,所以要从源头入手,改善用户群的构成。
    我之前发微博说,千万多考虑UGC用户的下限,而不是以己推人去幻想他们的上限。缺乏对内容秩序的控制力,再好的产品设计都得啃泥。对内容秩序通俗一点的解释,就是优胜劣汰。好的内容浮上来成为主流,坏的内容沉下去不惹是非。维持内容秩序有两招最常见,一是拉人,引入优质用户;二是管人,用人工管理与互动算法来奖励好的内容,惩罚坏的内容。但如果你仅仅这么做,那就是本末倒置。什么是本呢?“本”是UGC的“内容基调”。这个拗口的名词还有一些别的称谓,比如“产品气场,产品品位,内容气质,内容价值观”等等。一个比一个虚。直白点说,它是对内容好坏,用户优劣的精确定义。
    醒目!本文颇枯燥,很难耐心看完,提前预警一下。1、关于信息的组织方式,在1.0时代无非是人工分类,网站下面设频道,频道下面设栏目,栏目下面再设内容列表页。到了2.0时代,信息爆炸,很显然没法全部进行人工整理。通常所见,主要有八种组织方式在起作用。第一种还是人工整理,由人工编辑出1.0风格的内容首页。哪怕2.0的口号已经响彻了五年,普通用户最适应的还是传统布局的内容首页,看上去整洁丰富,分类清晰,有良好的品质保...
    UGC产品首先要提供有效的内容挖掘分享系统,以及强大的运营执行力,快速发现和推广高手。其次要从本领域的特殊性出发,为高手提供足以打动他们的名利。现金最佳,垂直影响力次之,公众影响力再次之。后面两项依赖于你是否具备相关领域强势的内容平台。“强势”的标准相当高,包括牛逼的内容品牌与每日百万级的访问用户(可用新浪博客-微博为基准)。
    醒目!本文颇枯燥,很难耐心看完,提前预警一下。1、关于信息的组织方式,在1.0时代无非是人工分类,网站下面设频道,频道下面设栏目,栏目下面再设内容列表页。到了2.0时代,信息爆炸,很显然没法全部进行人工整理。通常所见,主要有八种组织方式在起作用。第一种还是人工整理,由人工编辑出1.0风格的内容首页。哪怕2.0的口号已经响彻了五年,普通用户最适应的还是传统布局的内容首页,看上去整洁丰富,分类清晰,有良好的品...
    好像现在是个网站就允许用户上传头像,其中一部分还允许上传相册、个性背景图之类的东西。对图片的规划各村都有各村的高招,这里只是抛砖引玉、提个醒:当文件膨胀到一定规模的时候再去改就来不及了,在一个项目的草创时期,让一个人多花两个星期的时间来琢磨这个“小”问题也绝对称不上是过度设计。
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