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    继续上一次的sys模块升级的话题,我们再讨论一下升级基本原理,了解一下code和code_server模块。 简单升级 上文也说到过,如果升级未改动 State 里的内容,你可以这样升级。 在集群的每个节点内(当然也可以通过 rpc) 拷贝 beam 到线上的 ebin 目录。 code:purge(Module). code:load_file(Module). 让代码触发 Fully qualified function calls,走到新的 beam 代码。 如果你想省略后 2,3 步,可以利用mochiweb的 reloader 模块进行自动加载。 升级的原理 结合code_server代码来研究一下升级的原理。 erlang 可以同时允许两套代码同时加载运行在虚拟机内部运行, 一套被成为老版本代码 , 一套被成为当前版本代码,也成为最新代码。
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