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skynet 本质上只是一个消息分发器,以服务为单位,给每个服务一个独立的 id ,可以从任意服务向另一个服务发送消息。
在此基础上,我们在服务中接入 Lua 虚拟机,并将消息收发的 api 封装成 lua 模块。目前用 lua 编写的服务在最底层只有一个入口,就是接收并处理一条 skynet 框架转发过来的消息。我们可以通过 skynet.core.callback (这是一个内部 API ,用 C 编写,通常由 skynet.start 调用)把一个 lua 函数设置到所属的服务模块中。每个服务必须设置,且只能设置一个回调函数。这个回调函数在每次收到一条消息时,接收 5 个参数:消息类型、消息指针、消息长度、消息 session 、消息来源。
协程(coroutine)顾名思义就是“协作的例程”(co-operative routines)。跟具有操作系统概念的线程不一样,协程是在用户空间利用程序语言的语法语义就能实现逻辑上类似多任务的编程技巧。实际上协程的概念比线程还要早,按照 Knuth 的说法“子例程是协程的特例”,一个子例程就是一次子函数调用,那么实际上协程就是类函数一样的程序组件,你可以在一个线程里面轻松创建数十万个协程,就像数十万次函数调用一样。只不过子例程只有一个调用入口起始点,返回之后就结束了,而协程入口既可以是起始点,又可以从上一个返回点继续执行,也就是说协程之间可以通过 yield 方式转移执行权,对称(symmetric)、平级地调用对方,而不是像例程那样上下级调用关系。当然 Knuth 的“特例”指的是协程也可以模拟例程那样实现上下级调用关系,这就叫非对称协程(asymmetric coroutines)。
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