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    Apple在Mac与iOS中关于内存管理的开发文档中,有一节的题目为:“Don’t Use Accessor Methods in Initializer Methods and dealloc”,文中说:“The only places you shouldn’t use accessor methods to set an instance variable are in initializer methods and dealloc.”但是并没有解释为什么。 下面这则代码说明了一种可能会引起错误的情况:父类在init中使用了value的setter,而子类重写了value的setter,而子类的init中会首先调用父类的init,这样就会导致子类value的setter会先于子类自己的init代码调用,就有可能会出现问题。这则代码就会在_info初始化之前进行操作。
    在新的NUMA体系结构下,每个CPU都有自己的本地内存,如果要访问其他CPU的内存,那算remote了,要走CPU之间的QPI通道,通常这样速度会有40%的下降。 那么对于多线程的程序来讲,这个硬件的变化对软件也有很大的影响。在多线程程序里面,通常一个线程会为一个对象分配内存,然后把这个对象传递到不同的线程去...
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