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    在2014年7月底,TC39 召开了一次会议,在此期间ECMAScript 6(ES6)模块语法的最后细节被最终确定。这篇博客文章概述了完整的 ES6 模块系统。 原文日期为 2014-09-07 ,请用当时的环境浏览本段内容
    ECMAScript中的所有的类都由Object类继承而来,Object类中的所有属性和方法都会出现在其他类中。这里介绍几个Object类相关的属性,方法和操作符; 1.Prototype属性 Prototype — 通过构造函数而创建的对象实例的原型对象.所有的类,默认返回 Object 对象的一个实例,原型对象可以让所有的对象实例共享它的属性和方法。例子见下面几个例子。 2.constructor属性 一个函数创建的时候就会js引擎就会自动为这个函数创建一个prototype属性,默认情况下,prototype属性会自动获取一个constructor属性,这个属性包含一个指向prototype属性所在函数的指针,也就是构造函数。
    一个象“history of scripting”这样令人误解的标题,带来了多大的恶果。而ECMAScript在类型问题上也是如此,单单说它在行文上的、标题上的措辞,是完全“正确无误的”。但是被错误地援引和解释之后,一些“似是而非”的观点就出来了。要说明这一切,我们先得说了解一个事实:即,ECMAScript是一份学术性的、规范性质的手册。因此,有它自己的一套语言组织逻辑和抽象概念在里面――甚至有些只是出现在教材中的概念。因此,不要拿我们一般口头交流用的概念往上去套,在引用一些其它语言中的概念的时候,也要小心。
    

在《JavaScript语言精粹》第76页也指明在正则表达式的字符类中使用正斜杠“/”需要转义,也是基于ECMAScript3规范。由于正则表达式中需要转义的特殊字符比较多,当心存疑虑时对任何特殊字符都可以使用反斜杠“\”来使其字面化确保安全,不过这个规则不适宜字母和数字。

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