您现在的位置:首页 --> 查看专题: hls
HTTP Live Streaming(缩写是 HLS )是一个由苹果公司提出的基于 HTTP 的流媒体网络传输协议。是苹果公司 QuickTime X 和 iPhone 软件系统的一部分。它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于 HTTP 的文件来下载,每次只下载一些。当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率。在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的 extended M3U (m3u8)playlist 文件,用于寻找可用的媒体流。
常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西,目前比较方便又好用的我建议使用 HTTP 渐进下载的方法。在这个中 apple 公司的 HTTP ...
[ 共2篇文章 ][ 第1页/共1页 ][ 1 ]
近3天十大热文
-
[66] memory prefetch浅析
-
[53] 转载:cassandra读写性能原理分析
-
[50] 深入浅出cassandra 4 数据一致性问
-
[42] 字符引用和空白字符
-
[40] 获取Dom元素的X/Y坐标
-
[40] 基本排序算法的PHP实现
-
[39] JS中如何判断字符串类型的数字
-
[39] MySQL半同步存在的问题
-
[38] 《web前端最佳实践》—高维护性css
-
[37] javascript插入样式
赞助商广告