您现在的位置:首页 --> 查看专题: luastate
今天和倩女幽魂的同事讨论一个问题:他们的游戏 client 中,有大量策划填写的表格直接导入 lua state 中的大量数据。大约有 100M 以上。这样,如果玩家在一台机器上启动多个 client ,就会占用大量的内存。而这些数据,一旦加载进 lua ,就不会再修改,且每个 client 中数据都是一致的,这是一种浪费。问题是:如何利用进程间的数据共享,在多开 client 时节省这些空间。(同时也可以加快开第二个 client 的启动速度)
[ 共1篇文章 ][ 第1页/共1页 ][ 1 ]
近3天十大热文
-
[902] WordPress插件开发 -- 在插件使用 -
[135] 解决 nginx 反向代理网页首尾出现神秘字 -
[56] 整理了一份招PHP高级工程师的面试题 -
[55] Innodb分表太多或者表分区太多,会导致内 -
[53] 如何保证一个程序在单台服务器上只有唯一实例( -
[52] CloudSMS:免费匿名的云短信 -
[52] 海量小文件存储 -
[52] 全站换域名时利用nginx和javascri -
[51] 用 Jquery 模拟 select -
[50] 分享一个JQUERY颜色选择插件
赞助商广告