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skynet 本质上只是一个消息分发器,以服务为单位,给每个服务一个独立的 id ,可以从任意服务向另一个服务发送消息。
在此基础上,我们在服务中接入 Lua 虚拟机,并将消息收发的 api 封装成 lua 模块。目前用 lua 编写的服务在最底层只有一个入口,就是接收并处理一条 skynet 框架转发过来的消息。我们可以通过 skynet.core.callback (这是一个内部 API ,用 C 编写,通常由 skynet.start 调用)把一个 lua 函数设置到所属的服务模块中。每个服务必须设置,且只能设置一个回调函数。这个回调函数在每次收到一条消息时,接收 5 个参数:消息类型、消息指针、消息长度、消息 session 、消息来源。
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