HTML5实战之本地存储(2)
本文介绍Tab之间的操作同步的实现,所谓操作同步是指将用户在某个Tab窗口中的操作同步到所有其他同一站点得Tab中。例如IM窗口的操作(打开、最大化、最小化、关闭、设置等),由于很多用户会在多个Tab之间切换,而IM在每个页面中都存在,因此对于数据同步的要求是比较高的,以前的做法是使用服务器方式来同步,即所有操作都向服务器发请求,然后广播,Tab收到消息后再响应。缺点是比较浪费资源,另外延时也比较严重。
实现
在具体的实现上,只是给封装的Storage添加了一个sync接口,格式如下:
/* 跨页面同步指定的函数 @param {function} func 需要同步执行的函数(不允许重名,函数参数必须为string类型,否则参数无法同步) @param {Object} context 返回的函数执行时的上下文 @param {Boolean} onlySync 是否只执行同步,为true时不执行原函数而只执行同步操作 @return {function} 当执行新的函数时将会通过本地存储进行同步操作 */ function sync( func, context, onlySync ){ }
sync接口会接收一个需要同步的函数A,并对A进行处理,返回函数B。当执行函数B的时候会选择性的执行函数A(有得情况下是已经执行了A,只需要同步,这时是不需要再次执行A函数的),然后把执行B时的参数通过本地存储方式同步到其他Tab。
Key的生成
这里比较关键的一步是监听本地存储,而且要求每个函数在每个不同的页面中都需要有一个相同的key,这样才能实现多Tab下数据的精准共享。当前生成key的方式类似于对函数的字符串进行摘要操作,并且通过调整摘要的长度来调整key的唯一性。
由于基于函数字符串,因此如果是实现完全一致的匿名函数则会造成冲突,这是使用中需要注意的。以下是具体的实现:
/* 生成函数同步的key 算法: 1. func.toString 2. 获取函数名(因为函数名一般不重名,因此保留整个函数名作为key前缀,但如果是匿名函数则无效) 3. 将其中的空白符删除(IE下引号等也会导致问题) 4. 在剩余的内容中平均取N个字符拼接成key 算法的问题在于不同的函数内容应该不能一样,否则会出现同步异常 通过调整字符数可以调整精度 之所以要如此处理是为了确保每个页面对于同一个函数生成的Key是相同的,故不能使用随机数。 这个算法的问题在于不允许函数重名。 */ _genSyncKey: function( func ){ //key长度 var keyLen = 30, func = func.toString(); //获取函数名 var funcName = \'\', reg = /^function\\s+([^\\(]+)\\s*\\(/ig, matches = reg.exec( func ); if( matches ){ funcName = matches[1]; funcName = funcName.replace(/[^\\w]+/ig,\'\'); } func = func.replace(/(function|[^\\w]+)/ig,\'\'); keyLen -= funcName.length; if( keyLen <= 0 ){ return funcName.substring( 0, 30 ); } if( func.length <= keyLen ){ return funcName + func; } var leftCharLen = keyLen, funcLeftLen = func.length, step = Math.ceil( func.length / keyLen ), key = []; for( var i = 0; i < func.length; i += step ){ key.push( func.substring(i, i+1) ); leftCharLen--; funcLeftLen -= step; //检查剩余长度 if( funcLeftLen <= leftCharLen ){ key.push( func.substring(i) ); break; } } return funcName + key.join(\'\'); }
具体的实现中会特别保留整个函数名,但是经过压缩的代码意义不会很大,此外需要过滤特殊字符,不然IE下使用userData时会出错。
过滤当前页面触发的事件
在sync方法的实现中,除了key得生成之外,还需要解决的问题是区分是否当前页面触发,如果是当前页面触发的onstorage则应该忽略掉,否则会造成死循环。实现方案是在特定的浏览器中加入锁进行判断,当页面执行封装后的B函数时表明是由当前页面触发的,此时会忽略onstorage事件。
参数同步
此外,函数执行时的参数是动态的,因此是需要进行同步的,由于本地同步只限于可以进行序列化的数据,所以对同步函数的参数类型有限制,目前只支持string类型。
以下是具体的实现:
/** 跨页面同步指定的函数 @param {function} func 需要同步执行的函数(不允许重名,函数参数必须为string类型,否则参数无法同步) @param {Object} context 返回的函数执行时的上下文 @param {Boolean} onlySync 是否只执行同步,为true时不执行原函数而只执行同步操作 @return {function} 当执行新的函数时将会通过本地存储进行同步操作 */ sync: function( func, context, onlySync ){ if( !K.isFunction( func ) ) return; //生成存储key(对于同一个函数而言,生成的key应该相同,这样才能保证多个页面对于同一个函数监听的是同一个key) var key = this._genSyncKey( func ); //数据项中前缀和数据之间的分隔符 var split = \'~{##}~\'; //参数之间的分隔符 var argSplit = \'~{###}~\'; //是否当前页面触发 //(IE、Firefox3.6下的onstorage事件不论是否当前页面都会收到,所以需要加锁识别,确保当前页面不响应,其他浏览器则不必) var isLocalTrigger = false; //监听key变化 this.onstorage( key, function(val){ if( !isLocalTrigger || (!K.Browser.ie && parseInt(K.Browser.firefox) >= 4 ) ){ var args = val.split( split )[1], arrArg = args.split( argSplit ); func.apply( context, arrArg); } isLocalTrigger = false; }); var ins = this; //返回的函数执行时,传入参数必须为string类型,否则参数无法同步 return function( ){ //执行原方法 if( !onlySync ){ func.apply( context, arguments ); } isLocalTrigger = true; //同步(加时间戳和随机数是为了让数据项发生变化,否则其他页面无法监听到 ins.setItem( key, (new Date())*1 + \'\' + Math.random() + split + ([].slice.call(arguments).join(argSplit)) ); }; }
接口的使用
参考示例页面:http://www.varnow.org/pages/html5/storage/sync/action_sync.html
function changeColor( id, color ){ $( id ).style.backgroundColor = color; } changeColor = Storage.sync( changeColor ); $(\'test\').onclick = function(){ var colors = [\'red\',\'black\',\'green\',\'blue\',\'yellow\']; var color = colors[ Math.floor( Math.random() * 5 ) ]; changeColor( \'test\',color ); }; function close1(){ this.style.display = \'none\'; } //绑定this close1 = Storage.sync( close1, $(\'test\') ); $(\'close1\').onclick = function(){ close1(); };
下一篇将介绍Tab间的通信同步。
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- 作者:Miller 来源: Miller
- 标签: HTML5 本地存储
- 发布时间:2011-08-05 13:47:12
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