javascript作用域和作用域链
javascript的作用域是一个重要的知识点,javascript作用域(scope)是通过javascript的作用域链(scope chain)来实现的。
javascript作用域
javascript作用域(scope):简单的说,就是创建一个函数时在什么环境下创建的,它控制了javascript代码运行时变量和函数的访问范围。在JavaScript中,变量的作用域有全局作用域和局部作用域两种。
全局作用域(Global Scope)
在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域,注意:全局变量是魔鬼!因为它效率低(后面讲到),污染全局环境!一般有一下三种方式获取全局作用域。
代码最外层定义的函数和变量拥有全局作用域
在代码的最外层,定义的函数、变量,都是拥有全局作用域的。
var a = 1; function b(){ var a = 2; } b(); alert(a);//1
函数内部不使用var定义的拥有全局作用域
在函数内部,不使用var定义的变量拥有全局作用域,这是个坑!要注意,很多前端开发工程师不习惯写var,其实这时候你已经污染了全局作用域!
var a = 1; function b(){ a = 2; c = 3; } b(); alert(a);//2 alert(c);//3
所有window对象的属性拥有全局作用域
在《正确理解javascript的this关键字》中我提到了脚本语言的运行需要宿主,在浏览器的全局对象是window,所以全局的变量和函数是window的属性,并且拥有全局作用域。
function a(){ window.b = 1; } a(); alert(b);//1
局部作用域(Local Scope)
和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部,所有在一些地方也会看到有人把这种作用域称为函数作用域。如下面的代码中b就是一个局部变量,在函数外部是访问不到的。
var a = function(){ var b = 1; alert(b); } a(); alert(b);//出错 b undefined
javascript作用域链
javascript作用域(scope)是通过javascript的作用域链(scope chain)来实现的。javascript函数对象中拥有一个仅供javascript引擎访问的内部属性――[[Scope]],[[Scope]]指向一个集合,即为“作用域链(Scope chain)”,它决定了哪些数据能被函数访问。
var a = 1; function fn1(){ var a = 9; function fn2(){ alert(this.a);//1 alert(a);//9 } fn2(); } fn1();
上面代码的作用域链,可以用下面的图来表示:
作用域链与javascript代码优化
代码在运行时,变量的查找总是从作用域链的底部开始往上查找,如果第一层没找到,就要从更高一级作用域查找,这样一直找下去,一直找到全局作用域,如果没有找到则返回undefined。
从作用域链的结构可以看出,在运行期上下文的作用域链中,标识符所在的位置越深,读写速度就会越慢。因为全局变量总是存在于运行期上下文作用域链的最末端,因此在标识符解析的时候,查找全局变量是最慢的。所以,在编写代码的时候应尽量少使用全局变量,尽可能使用局部变量。
一个好的经验法则是:如果一个跨作用域的对象被引用了一次以上,则先把它存储到局部变量里再使用。如下面的代码:
function changeColor(){ document.getElementById("btnChange").onclick=function(){ document.getElementById("targetCanvas").style.backgroundColor="red"; }; }
这个函数引用了两次全局变量document,查找该变量必须遍历整个作用域链,直到最后在全局对象中才能找到。这段代码可以重写如下:
function changeColor(){ var doc=document; doc.getElementById("btnChange").onclick=function(){ doc.getElementById("targetCanvas").style.backgroundColor="red"; }; }
这段代码比较简单,重写后不会显示出巨大的性能提升,但是如果程序中有大量的全局变量被从反复访问,那么重写后的代码性能会有显著改善。
作用域链的延长
当执行流进入下列任何一个语句时,作用域链将得到延长:
try-catch语句的catch块
with语句
此两个语句会在作用域链的前端添加一个变量对象。对with来说,其变量对象中包含着指定对象的所有属性和方法所作的变量申明;对catch来说,其变量对象中包含的是被抛出的错误对象的申明。这些标量对象都是只读的,因此在with和catch语句中申明的变量都会被添加到所在执行环境的变量对象中。
当with和catch语句结束之后,作用域链会恢复到原先的状态。
值得一提的是改变了javascript的作用域链之后,代码效率会降低。拿with语句来说,当代码运行到with语句时,运行期上下文的作用域链临时被改变了。一个新的可变对象被创建,它包含了参数指定的对象的所有属性。这个对象将被推入作用域链的头部,这意味着函数的所有局部变量现在处于第二个作用域链对象中,因此访问代价更高了。
建议继续学习:
- javascript的词法作用域 (阅读:3166)
- 闭包与作用域 (阅读:2830)
- 有趣的变量作用域-PHP中global和Javascript中的var关键字 (阅读:2877)
- 认识javascript中的作用域和上下文 (阅读:2521)
- 样式的作用域──页面重构中的模块化设计(一) (阅读:2262)
- JavaScript 函数、作用域和继承 (阅读:2268)
- Javascript作用域原理 (阅读:2103)
- 从另外两道题说起 (阅读:1846)
- JavaScript的作用域和提升机制 (阅读:1793)
- javascript with延伸的作用域是只读的吗? (阅读:1624)
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- 作者:三水清 来源: 三水清
- 标签: 作用域
- 发布时间:2011-11-06 22:42:21
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