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redis超时问题分析

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   Redis在分布式应用中占据着越来越重要的地位,短短的几万行代码,实现了一个高性能的数据存储服务。最近dump中心的cm8集群出现过几次redis超时的情况,但是查看redis机器的相关内存都没有发现内存不够,或者内存发生交换的情况,查看redis源码之后,发现在某些情况下redis会出现超时的状况,相关细节如下。

1. 网络。Redis的处理与网络息息相关,如果网络出现闪断则容易发生redis超时的状况。如果出现这种状况首先应查看redis机器网络带宽信息,判断是否有闪断情况发生。
2. 内存。redis所有的数据都放在内存里,当物理内存不够时,linux os会使用swap内存,导致内存交换发生,这时如果有redis调用命令就会产生redis超时。这里可以通过调整/proc/sys/vm/swappiness参数,来设置物理内存使用超过多少就会进行swap。
int rdbSaveBackground(char *filename) {
    pid_t childpid;
    long long start;
 
    if (server.rdb_child_pid != -1) return REDIS_ERR;
    server.dirty_before_bgsave = server.dirty;
    server.lastbgsave_try = time(NULL);
    start = ustime();
    if ((childpid = fork()) == 0) {
        int retval;
        /* Child */
        if (server.ipfd > 0) close(server.ipfd);
        if (server.sofd > 0) close(server.sofd);
        retval = rdbSave(filename);
        if (retval == REDIS_OK) {
            size_t private_dirty = zmalloc_get_private_dirty();
            if (private_dirty) {
                redisLog(REDIS_NOTICE,
                    "RDB: %zu MB of memory used by copy-on-write",
                    private_dirty/(1024*1024));
            }
        }
        exitFromChild((retval == REDIS_OK) ? 0 : 1);
    } else {
        /* Parent */
        server.stat_fork_time = ustime()-start;
        if (childpid == -1) {
            server.lastbgsave_status = REDIS_ERR;
            redisLog(REDIS_WARNING,"Can't save in background: fork: %s",
                strerror(errno));
            return REDIS_ERR;
        }
        redisLog(REDIS_NOTICE,"Background saving started by pid %d",childpid);
        server.rdb_save_time_start = time(NULL);
        server.rdb_child_pid = childpid;
        updateDictResizePolicy();
        return REDIS_OK;
    }
    return REDIS_OK; /* unreached */
}

程序1

   另外还有一些特殊情况也会导致swap发生。当我们使用rdb做为redis集群持久化时可能会发生物理内存不够的情况(aof持久化只是保持支持不断的追加redis集群变化操作,不太容易引起swap)。当使用rdb持久化时,如程序1所示主进程会fork一个子进程去dump redis中所有的数据,主进程依然为客户端服务。此时主进程和子进程共享同一块内存区域, linux内核采用写时复制来保证数据的安全性。在这种模式下如果客户端发来写请求,内核将该页赋值到一个新的页面上并标记为写,在将写请求写入该页面。因此,在rdb持久化时,如果有其他请求,那么redis会使用更多的内存,更容易发生swap,因此在可以快速恢复的场景下尽量少使用rdb持久化可以将rdb dump的条件设的苛刻一点,当然也可以选择aof,但是aof也有他自身的缺点。另外也可以使用2.6以后的主从结构,将读写分离,这样不会出现server进程上又读又写的情景发生 3. Redis单进程处理命令。Redis支持udp和tcp两种连接,redis客户端向redis服务器发送包含redis命令的信息,redis服务器收到信息后解析命令后执行相应的操作,redis处理命令是串行的具体流程如下。首先服务端建立连接如程序2所示,在创建socket,bind,listen后返回文件描述符:

server.ipfd = anetTcpServer(server.neterr,server.port,server.bindaddr);

程序2

   对于redis这种服务来说,它需要处理成千上万个连接(最高达到655350),需要使用多路复用来处理多个连接。这里redis提供了epoll,select, kqueue来实现,这里在默认使用epoll(ae.c)。拿到listen函数返回的文件描述符fd后,redis将fd和其处理acceptTcpHandler函数加入到事件驱动的链表中.实际上在加入事件队列中,程序4事件驱动程序将套接字相关的fd文件描述符加入到epoll的监听事件中。

if (server.ipfd > 0 && aeCreateFileEvent(server.el,server.ipfd,AE_READABLE,
        acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR) redisPanic("Unrecoverable error creating server.ipfd file event.");
 
int aeCreateFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask,
        aeFileProc *proc, void *clientData)
{
    if (fd >= eventLoop->setsize) {
        errno = ERANGE;
        return AE_ERR;
    }
    aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[fd];
 
    if (aeApiAddEvent(eventLoop, fd, mask) == -1)
        return AE_ERR;
    fe->mask |= mask;
    if (mask & AE_READABLE) fe->rfileProc = proc;
    if (mask & AE_WRITABLE) fe->wfileProc = proc;
    fe->clientData = clientData;
    if (fd > eventLoop->maxfd)
        eventLoop->maxfd = fd;
    return AE_OK;
}

程序3

static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
    aeApiState *state = eventLoop->apidata;
    struct epoll_event ee;
    /* If the fd was already monitored for some event, we need a MOD
     * operation. Otherwise we need an ADD operation. */
    int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ?
            EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD;
    ee.events = 0;
    mask |= eventLoop->events[fd].mask; /* Merge old events */
    if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN;
    if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT;
    ee.data.u64 = 0; /* avoid valgrind warning */
    ee.data.fd = fd;
    if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1;
    return 0;
}

程序4

   在初始话完所有事件驱动后,如程序5所示主进程根据numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp)获得io就绪的文件描述符和其对应的处理程序,并对fd进行处理。大致流程是accept()->createclient()->readQueryFromClient()。其中readQueryFromClient()读取信息中的redis命令-> processInputBuffer()->call()最后完成命令。

void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) {
    eventLoop->stop = 0;
    while (!eventLoop->stop) {
        if (eventLoop->beforesleep != NULL)
            eventLoop->beforesleep(eventLoop);
        aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS);
    }
}
int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags)
{-------------------------------
 numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp);
        for (j = 0; j < numevents; j++) {             aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd];
            int mask = eventLoop->fired[j].mask;
            int fd = eventLoop->fired[j].fd;
            int rfired = 0;
 
            /* note the fe->mask & mask & ... code: maybe an already processed
             * event removed an element that fired and we still didn't
             * processed, so we check if the event is still valid. */
            if (fe->mask & mask & AE_READABLE) {
                rfired = 1;
                fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
            }
            if (fe->mask & mask & AE_WRITABLE) {
                if (!rfired || fe->wfileProc != fe->rfileProc)
                    fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
            }
            processed++;
        }
}

程序5

   从上述代码可以看出redis利用ae事件驱动结合epoll多路复用实现了串行式的命令处理。所以一些慢命令例如sort,hgetall,union,mget都会使得单命令处理时间较长,容易引起后续命令time out.所以我们第一需要从业务上尽量避免使用慢命令,如将hash格式改为kv自行解析,第二增加redis实例个数,每个redis服务器调用尽量少的慢命令。

建议继续学习:

  1. redis源代码分析 - persistence    (阅读:31141)
  2. Redis消息队列的若干实现方式    (阅读:10703)
  3. 基于Redis构建系统的经验和教训    (阅读:9284)
  4. 浅谈redis数据库的键值设计    (阅读:8286)
  5. redis在大数据量下的压测表现    (阅读:7379)
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  7. Redis和Memcached的区别    (阅读:6776)
  8. Redis作者谈Redis应用场景    (阅读:6564)
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