【Java并发编程实战】—– AQS(三):阻塞、唤醒:LockSupport
在上篇博客(【Java并发编程实战】—- AQS(二):获取锁、释放锁)中提到,当一个线程加入到CLH队列中时,如果不是头节点是需要判断该节点是否需要挂起;在释放锁后,需要唤醒该线程的继任节点
lock方法,在调用acquireQueued():
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true;
在acquireQueued()中调用parkAndCheckInterrupt()来挂起当前线程:
privatefinalboolean parkAndCheckInterrupt() { LockSupport.park(this);return Thread.interrupted(); }
调用LockSupport.park()方法。对于park():为了线程调度,在许可可用之前禁用当前线程。
释放锁后,需要唤醒该线程继任节点:
publicfinalboolean release(int arg) {if (tryRelease(arg)) { Node h = head;if (h != null && h.waitStatus != 0) unparkSuccessor(h);returntrue; }returnfalse; }
在release方法中调用unparkSuccessor()来唤醒该线程的继任节点。在unparkSuccessor()方法中通过LockSupport.unpark()来唤醒。unpark():如果给定线程的许可尚不可用,则使其可用。
LockSupport
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。每个使用LockSupport的线程都会与一个许可关联,如果该许可可用,并且可在进程中使用,则调用park()将会立即返回,否则可能阻塞。如果许可尚不可用,则可以调用 unpark
使其可用。但是注意许可不可重入,也就是说只能调用一次park()方法,否则会一直阻塞。
LockSupport.park()、LockSupport.unpark()的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程,且park()和unpark()不会遇到“Thread.suspend ()和 Thread.resume所可能引发的死锁”问题。当然park()、unpark()是成对使用。
park():如果许可可用,则使用该许可,并且该调用立即返回;否则,为线程调度禁用当前线程,并在发生以下三种情况之一以前,使其处于休眠状态:
其他某个线程将当前线程作为目标调用
unpark
;或者其他某个线程中断当前线程;或者
该调用不合逻辑地(即毫无理由地)返回。
其源码实现如下:
publicstaticvoid park() { unsafe.park(false, 0L); }
unpark:如果给定线程的许可尚不可用,则使其可用。如果线程在 park 上受阻塞,则它将解除其阻塞状态。否则,保证下一次调用 park 不会受阻塞。如果给定线程尚未启动,则无法保证此操作有任何效果。
其源代码如下:
publicstaticvoid unpark(Thread thread) {if (thread != null) { Object lock = unsafe.getObject(thread, lockOffset);synchronized (lock) { if (thread.isAlive()) { unsafe.unpark(thread); } } } }
一般来说park()、unpark()是成对出现的,同时unpark必须要在park执行之后执行,当然并不是说没有不调用unpark线程就会一直阻塞,park有一个方法,它带了时间戳(parkNanos(long nanos):为了线程调度禁用当前线程,最多等待指定的等待时间,除非许可可用。)
参考资料
1、LockSupport的park和unpark的基本使用,以及对线程中断的响应性
建议继续学习:
扫一扫订阅我的微信号:IT技术博客大学习
- 作者:chenssy 来源: cmsblogs-chenssy
- 标签: 阻塞、唤醒 AQS Java并发编程实战 LockSupport
- 发布时间:2016-03-14 23:39:34
- [55] Oracle MTS模式下 进程地址与会话信
- [54] IOS安全–浅谈关于IOS加固的几种方法
- [53] 如何拿下简短的域名
- [53] android 开发入门
- [52] Go Reflect 性能
- [51] 图书馆的世界纪录
- [49] 读书笔记-壹百度:百度十年千倍的29条法则
- [47] 【社会化设计】自我(self)部分――欢迎区
- [39] 程序员技术练级攻略
- [32] 视觉调整-设计师 vs. 逻辑