一张图帮你看懂 iPhone 的屏幕分辨率
浏览:1855次 出处信息
iPhone 6 Plus 官方标称屏幕是 1920 x 1080 的,但是在 Xcode 中我们发现模拟器的屏幕其实是看似奇怪的 2208 × 1242,为什么呢?翻译一张 PaintCode 官方的一个信息图告诉你原因:
PS. 这个缩小 17% 的比例是这么来的呢?来看 Stack Overflow 上的回答:iPhone 6 Plus resolution confusion: Xcode or Apple’s website?,简单来说就是为了切图的放大倍数、实际渲染像素都是正整数。
建议继续学习:
- 手机产品设计方向 (阅读:6362)
- iPhone下的libcurl with SSL for iOS (阅读:5020)
- IPhone上的邮件推送 (阅读:3232)
- 介绍几款iPhone手机原型设计的工具 (阅读:3198)
- Android与iPhone应用程序界面设计的差异性 (阅读:3156)
- 解读iPhone平台的一些优秀设计思路 (阅读:3124)
- iPhone 5/iOS 6前端开发指南 (阅读:3029)
- CSS3 媒介判断与 iPhone 4 视网膜显示屏 (阅读:2740)
- Android与iPhone应用程序界面布局对比 (阅读:2815)
- 不一样的交互组件(上) (阅读:2604)
QQ技术交流群:445447336,欢迎加入!
扫一扫订阅我的微信号:IT技术博客大学习
扫一扫订阅我的微信号:IT技术博客大学习
<< 前一篇:ReactNative Animated动画详解
后一篇:菜鸟不要怕,看一眼,你就会用GCD,带你装逼带你飞 >>
文章信息
- 作者:天涯孤雁 来源: WEB前端开发
- 标签: iPhone 分辨率
- 发布时间:2016-03-30 12:11:13
建议继续学习
近3天十大热文
- [55] IOS安全–浅谈关于IOS加固的几种方法
- [53] android 开发入门
- [52] 如何拿下简短的域名
- [52] 图书馆的世界纪录
- [50] Go Reflect 性能
- [50] Oracle MTS模式下 进程地址与会话信
- [48] 【社会化设计】自我(self)部分――欢迎区
- [47] 读书笔记-壹百度:百度十年千倍的29条法则
- [37] 程序员技术练级攻略
- [27] 视觉调整-设计师 vs. 逻辑