目前来看,团队内部前端项目已全面实施组件化开发。组件化的好处太多,如:按需加载、可复用、易维护、可扩展、少挖坑、不改组件代码直接切成服务器端渲染(如Nuclear组件化可以做到,大家叫同构)…
怎么做到这么强大的优势,来回忆下以前见过的坑,或者现有项目里的坑。
CSS层叠样式?保佑不要污染别的HTML!
在web前端,一般一个组件必须要有骨架HTML和装饰的CSS以及JS逻辑。而CSS要是可以是局部作用域那就再好不过了!就不用写长长的前缀了,浪费带宽不说,而且费劲。
如
| .ui-popup-arrow-xx-xxxxx-xxxx-container{ } |
这回够长了吧,不会污染别的HTML了吧。真的太长了,没有办法,因为CSS不是局部的,怕污染其他的HTML,规划好长长的namespace、module是以前的最佳实践。
怎么优雅绑定事件?只能定义在window下?
如果HTML绑定的事件是局部作用域那就再好不过了!我真的见过模版代码里出现下面的代码:
| <div onclick="xxx()"></div> |
然后在js里找到了下面的代码:
| <script> window.xxx=function(){ } </script> |
要绑定的事件一多,得污染多少全局变量啊。所以还有的工程师这么干:
| <div onclick="ns.xxx()"></div> <div onclick="ns.xxxx()"></div> |
然后在js里找到了下面的代码:
| <script> window.ns={}; ns.xx=function(){ } ns.xxx=function(){ } </script> |
这里貌似比不设定namespace好很多,但是还是妥协的结果。一般希望能封装成组件,组件的HTML里绑定的事件就是组件内定义的事件,内聚内聚!!
通过js动态绑定事件的坏处我以前专门写了一篇文章来阐述,主要是lazy bind会导致用户看到了页面,但是页面确无法响应用户的交互,这里不再阐述。
需求变更?找不到在哪改代码?
大型项目如游戏什么的为啥都是面向对象式的写法?如果一个组件刚好又能是一个Class那就再好不过,Class base可以更方便地抽象现实世界的物体及其属性或者逻辑算法,所以甚至有些编程语言都是面向对象的(这里逆向逻辑),如JAVA、C#…整体过程式的代码对于大型项目几乎没法维护(如基于jQuery就能容易写出整体都是过程式的组织结构),整体OO,局部过程式是可以接受的。
组件需要嵌套?只能复制粘贴原组件?
扁平无嵌套组件还是比较简单,对模板的字符串处理下,把绑定的事件全指向组件自身定义的方法,生命周期也好处理。在真正的业务里经常需要组件嵌套,这样也更利于复用。虽然大量模板引擎支持引用子模板、共享数据等,但是组件是有生命周期的,模板嵌套不能真正解决组件嵌套的问题。能支持组件嵌套并且声明式嵌套就那就再好不过了!
数据变了?重新生成HTML替换一下?
怎么替换?先查找dom?什么?你还在查找dom?你还在背诵CSS选择器?替换一下?不能增量更新吗?或者diff一下吧?不要每次全部替换啊!
首屏太慢?以前抽象的组件没法复用?
什么?首屏太慢?改成直出(服务器渲染)?以前代码没法复用?要推翻重写?什么?怎么搞?排期?产品不给排期?需求没变为什么要给排期?
下面来看下Nuclear怎么解决上面问题。
install Nuclear
Hello,Nuclear!
| varHelloNuclear=Nuclear.create({ render:function(){ return'<div>Hello , {{name}} !</div>'; } }) newHelloNuclear({name:"Nuclear"},"body"); |
内置了mustache.js无逻辑模板。
事件绑定
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | varEventDemo=Nuclear.create({ clickHandler:function(evt,target,other1,other2){ //MouseEvent {isTrusted: true, screenX: 51, screenY: 87, clientX: 51, clientY: 21…} console.log(evt); //<div onclick="Nuclear.instances[0].clickHandler(event,this,'otherParameter1','otherParameter2')">Click Me!</div> console.log(target); //otherParameter1 console.log(other1); //otherParameter2 console.log(other2); alert("Hello Nuclear!"); }, render:function(){ return'<div onclick="clickHandler(event,this,\'otherParameter1\',\'otherParameter2\')">Click Me!</div>' } }) newEventDemo({seen:true},"body"); |
条件判断
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | varConditionDemo=Nuclear.create({ render:function(){ return'{{#seen}}\ <div>\ you can see me\ </div>\ {{/seen}}\ {{^seen}}\ <div>\ yan can not see me\ </div>\ {{/seen}}' } }) varcd=newConditionDemo({seen:true},"body"); setTimeout(function(){ cd.option.seen=false; },2000); |
2秒后改变seen,dom会自动变更。
循环
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | varLoopDemo=Nuclear.create({ render:function(){ return'<ul>{{#list}}<li>姓名:{{name}} 年龄:{{age}}</li>{{/list}}</ul>' } }) varld=newLoopDemo({ list:[ {name:"dntzhang",age:18}, {name:"vorshen",age:17} ] },"body"); setTimeout(function(){ //增加 ld.option.list.push({name:"lisi",age:38}); },1000); setTimeout(function(){ //修改 ld.option.list[0].age=19; },2000); setTimeout(function(){ //移除 ld.option.list.splice(0,1); },3000); |
Array的变更也能监听到,能够自动触发Dom的变更。
局部CSS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | <body> <div>I'motherdiv!!mycolorisnotred!!</div> <script src="../dist/nuclear.js"></script> <script type="text/javascript"> varScopedCSSDemo=Nuclear.create({ clickHandler:function(){ alert("my color is red!"); }, render:function(){ return'<div onclick="clickHandler()">my color is red!</div>' }, style:function(){ return'div { cursor:pointer; color:red }'; } }) //第三个参数true代表 增量(increment)到body里,而非替换(replace)body里的 newScopedCSSDemo({seen:true},"body",true); </script> </body> |
组件外的div不会被组件内的CSS污染。
讨厌反斜杠?
讨厌反斜杠可以使用 ES20XX template literals、或者split to js、css和html文件然后通过构建组装使用。也可以用template标签或者textare存放模板。
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组件嵌套
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通过在父对象的install里设置this.childrenOptions来把option传给子节点。
服务器端渲染
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通过第二个参数server来决定是服务器端渲染还是客户端渲染。server使用的代码也很简单:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | varkoa=require('koa'); varserve=require('koa-static'); varrouter=require('koa-route'); varapp=koa(); varjsdom=require('jsdom'); varNuclear=require("alloynuclear")(jsdom.jsdom().defaultView); varTodo=require('./component/todo')(Nuclear,true); app.use(serve(__dirname+'/component')); app.use(router.get('/todos',function*(){ var str=require('fs').readFileSync(__dirname+'/view/index.html','utf8'); vartodo=newTodo({items:["Nuclear2","koa",'ejs']}); this.body=Nuclear.Tpl.render(str,{ todo: todo.HTML }); Nuclear.destroy(todo); })); app.listen(3000); |
浏览器端使用的代码:
| <!DOCTYPEhtml> <html> <head> </head> <body> {{{todo}}} <script src="./nuclear.js"></script> <script src="./todo.js"></script> <script> newtodo(Nuclear)('body'); </script> </body> </html> |
这样,组件的代码不需要任何变更就可以在server和client同时使用。
Nuclear如何做到同构的?
内置三条管线如下所示:
比如一般前后端分离的开发方式,仅仅会走中间那条管线。而同构的管线如下所示:
这里前后后端会共用option,所以不仅仅需要直出HTML,option也会一并支持给前端用来二次渲染初始一些东西。
Nuclear优势
1.节约流量
2.提升用户体验
3.加载更加灵活
4.Dom查找几乎绝迹
5.搭积木一样写页面
6.提升代码复用性
7.可插拔的模板引擎
8.Lazy CSS首屏更轻松
9.Nuclear文件大小6KB (gzip)
10.零行代码修改无缝切到同构直出
…
…
Nuclear Github
https://github.com/AlloyTeam/Nuclear
建议继续学习:
- 54chen解读NoSQL技术代表之作Dynamo (阅读:3581)
- 闲谈分布式key-value存储服务nuclear及其他 (阅读:3480)
- 海纳百川――人人网海量存储系统Nuclear开发手记 (阅读:2685)
- 从工程化角度讨论如何快速构建可靠React组件 (阅读:1589)
- zepto/jQuery、AngularJS、React、Nuclear的演化 (阅读:1141)
- 从 Web Components 到 React 谈前端组件化 (阅读:808)
- 初探 React 组件 (阅读:554)
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