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     javascript中的作用域(scope)和上下文(context)是这门语言的独到之处,这部分归功于他们带来的灵活性。每个函数有不同的变量上下文和作用域。这些概念是javascript中一些强大的设计模式的后盾。然而这也给开发人员带来很大困惑。下面全面揭示了javascript中的上下文和作用域的不同,以及各种设计模式如何使用他们。
    在这篇文章里,我将深入研究JavaScript中最基本的部分——执行上下文(execution context)。读完本文后,你应该清楚了解解释器做了什么,为什么函数和变量能在声明前使用以及他们的值是如何决定的。
    在这篇文章中,将比较深入地阐述下执行上下文 – Javascript中最基础也是最重要的一个概念。相信读完这篇文章后,你就会明白javascript引擎内部在执行代码以前到底做了些什么,为什么某些函数以及变量在没有被声明以前就可以被使用,以及它们的最终的值是怎样被定义的。
    一般我们可以通过工具vmstat, dstat, pidstat来观察CS的切换情况。vmstat, dstat只能观察整个系统的切换情况,而pidstat可以更精确地观察某个进程的上下文切换情况。这里我用了chaos库中task_service的一个测试用例来说明情况(chaos库是我写得一个高性能并发网络库,而task_service是一个提供了多线程通信的异步消息队列)。
    对于服务器的优化,很多人都有自己的经验和见解,但就我观察,有两点常常会被人忽视 - 环境切换 和 Cache Line同步 问题,人们往往都会习惯性地把视线集中在尽力减少内存拷贝,减少IO次数这样的问题上,不可否认它们一样重要,但一个高性能服务器需要更细致地去考察这些问题,这个问题我将分成两篇文章来写: 1)从一些我们常用的用户空间函数,到linux内核代码的跟踪,来看一个环境切换是如何产生的 2)从实际数据来看它对我们程序的影响
    在高性能编程时,经常接触到多线程. 起初我们的理解是, 多个线程并行地执行总比单个线程要快, 就像多个人一起干活总比一个人干要快. 然而实际情况是, 多线程之间需要竞争IO设备, 或者竞争锁资源,导致往往执行速度还不如单个线程. 在这里有一个经常提及的概念就是: 上下文切换(Context Switch). 上下文切换的精确定义可以参考: http://www.linfo.org/context_switch.html. 下面做个简单的介绍. 多任务系统往往需要同时执行多道作业.作业数往往大于机器的CPU数, 然而一颗CPU同时只能执行一项任务, 如何让用户感觉这些任务正在同时进行呢?
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