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    gen_fsm和gen_server非常的类似, 在gen进程递归调用loop函数的过程中,除有StateData还额外有一个StateName的atom, 它决定了下次执行的函数. 另外一个不同之处是, gen_server程序是由调用进程向gen进程发送消息, 一种cs模式的调用关系,而gen_fsm程序中这个发送消息的通常都是gen进程本身.  init 初始化过程和gen_server很类似,  区别是init返回必须获得一个当前状态StateName, 这样才能继续接下来的事件处理.
    阅读OTP源码可以帮助你写出更好、更健壮的erlang程序.下面一系列文章就gen_server、gen_fsm、supervisor的源码进行分析, 从erlang级别解释其工作原理, 所有的完整流程图在这里, 第一次写erlang方面博文有错误请帮忙指出. 为什么从gen_server它开始, 因为gen_fsm和它很类似, 而supervsisor本身是一个gen_server. init 图示为一个叫Mod的模块, 它是一个gen_server程序, 绿色方格为调用进程(客户进程), 黄色方格为spawn出的gen进程(服务进程). 不同的泳道表示函数所隶属的模块, 通过这个图可以清晰的看出各个模块至之间的相互调用, 图是使用gliffy所画。
    supervisor实际上是基于gen_server的系统进程,监控子进程的退出状态并设置一定的重启机制。 init 在这个例子里Mod模块是一个sup程序,它的启动会调用supervisor:start_link,而start_link实际上调用的gen_server:start_link并存入Mod模块的名字和参数. 从前面的文章我们可以知道, spawn出来的gen进程会先调用supervisor:init函数. 接着把gen进程设置为系统进程, 这样就可以捕获子进程退出信号, 然后根据Args里的Mod模块名和参数,再次调用到Mod:init. Mod的init函数返回的是一个{ok, SupFlags, StartSpec}的元组. SupFlags是supervisor管理的进程的启动策略和可重启的范围窗口,StartSpec是一个列表,保存多个子进程的MFA等信息.
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