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    最近学习设计模式相关知识,结合前面的DRBD源码分析掌握了表驱动编程模式,这里作一些简单的总结。
    在高性能编程时,经常接触到多线程. 起初我们的理解是, 多个线程并行地执行总比单个线程要快, 就像多个人一起干活总比一个人干要快. 然而实际情况是, 多线程之间需要竞争IO设备, 或者竞争锁资源,导致往往执行速度还不如单个线程. 在这里有一个经常提及的概念就是: 上下文切换(Context Switch). 上下文切换的精确定义可以参考: http://www.linfo.org/context_switch.html. 下面做个简单的介绍. 多任务系统往往需要同时执行多道作业.作业数往往大于机器的CPU数, 然而一颗CPU同时只能执行一项任务, 如何让用户感觉这些任务正在同时进行呢?
    话说大家对于switch语句应该再熟悉不过了,各种类C语言都不例外,JavaScript自然也是如此。switch的逻辑很简单,根据switch内容的值执行对应的case项,否则执行default项即可。但是不同的语言在具体一些细节上面的处理却是不同的。例如在JavaScript里,每个case项都可以没有break,于是语句便会顺延到下个case或是default里面去――但某些语言设计者认为这种特性容易造成代码理解上的偏差,因此比如在C#里便要求每个非空的case都要...
    大家觉得在接手遗留代码时,见到什么东东是最让人感到不耐烦的?复杂无比的 UML ?我觉得不是。我的答案是,超过两个 else 的 if ,或者是超过两个 case 的 switch 。可是在代码中大量使用 if else 和 switch case 是很正常的事情吧?错!绝大多数分支超过两个的 if else 和 switch case 都不应该以硬编码( hard-coded )的形式出现。复杂分支从何而来首先我...
    昨天在看JavaScript优化脚本时,其中有一条是使用三元运算符以及switch语句。关于优化代码时,使用Switch Case比If Else要快,这点我们知道,但是三元运算符呢?在JavaScript精粹一书中提到,使用三元运算符比使用If Else语句要快。关于原因,书中并没有过多的介绍,我想这大概是因为使用三元运算符要比使用If Else代码要优化的多吧。好了,下面我们来看一个使...
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