技术头条 - 一个快速在微博传播文章的方式     搜索本站
您现在的位置首页 --> 信息和交互
    设计原则是做设计的标准,可用于指导设计和衡量设计方案的优劣。个人在写MRD时,会先考虑用一句话作为设计目的,描述做这个设计满足用户何种需求或者有什么作用,然后再写三至五条设计原则,满足用户这项需求时做的设计需要遵守什么。 比如在设计一个购买彩票出错页面,设计目的是为了降低用户的挫折感。那设计原则可以是: 提供用户易于理解的信息。 根据出错情形分别提供有用的信息。 引导用户继续浏览其他页面。 以上的原则中顺...
    合理地扩大页面链接响应区域可以提高网页的易用性。同时还要兼顾到链接的交互一致性以及视觉上的平衡,就需要做一些特殊的处理。 .entry p {text-indent:0} 实例一:一张图配一个链接。 常规的做法有以下几种:第一种是最常规的,只有链接可点,但整张图不可点,点起来还蛮累的。 第二种是把整张图作为一个链接,链接响应区域是够大,但其实那个链接就比较尴尬,不够优雅。 第三种是需要前端开发兄弟比较费劲点,设计师要求...
    最近百度又火了一把,推出了酝酿好久的“框计算”,这个当年被吹的很神的东西,最后的面貌竟然和Google的OneBox差不多。不过这次,百度总算体验了一把和Google在美国差不多的感觉:被各种舆论讨论所包围。我认为那个框计算,其实真的挺适合移动互联网的。因为对拿着手机的终端用户来说,如果可以一搜就出结果,那真的是很方便。
    前言 什么是原型呢? 产品原型简单的说就是产品设计成形之前的一个简单框架,对网站来讲,就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。 就我个人而言,目前使用频率最多,最高效,交互效果最好的原型工具是axure。今天给大家介绍一些我在工作中使用axure的经验。主要从交互设计中涉及的三个主要步骤进行说明: 一、主要页面原型 在进行主要页...
    醒目!本文颇枯燥,很难耐心看完,提前预警一下。1、关于信息的组织方式,在1.0时代无非是人工分类,网站下面设频道,频道下面设栏目,栏目下面再设内容列表页。到了2.0时代,信息爆炸,很显然没法全部进行人工整理。通常所见,主要有八种组织方式在起作用。第一种还是人工整理,由人工编辑出1.0风格的内容首页。哪怕2.0的口号已经响彻了五年,普通用户最适应的还是传统布局的内容首页,看上去整洁丰富,分类清晰,有良好的品...
    最近开始关心一些产品的设计细节,也许闲的吧。虽然我不是美工,也不是产品,不过就算单纯的是因为喜欢前端,关注这些也不过分。 没有什么高深的理论,也没有多少经验,只是单纯的,从一个用户的角度来观察QQ邮箱的登录页也淘宝的登录页。 最近经常会和朋友发一些邮件,使用的都是QQ邮箱,因为绑定了QQ客户端,所以使用起来很是方便快捷。因为QQ的邮箱我喜欢用WEB版,也就没有使用FOXMAIL来接收,毕竟QQ开着,有新邮件会第一时间通...
    封皮上是这样描述本书的:想知道怎样在今天的Web上创造伟大的用户体验吗?……本书以当前最流行的Web站点为例,介绍了两大良行之有效的Web界面设计模式。如果你想构建或重构站点,并希望站点以丰富的交互为特色,那么本书就是你出奇制胜的宝典。 首先,这是一本工具书。 其次,这是自认为一本比较糟糕的好书。好书,因为它提供了大量思路与操作办法(“最佳实践”的部分);糟糕的是平庸的用例和花里胡哨的组织(重复与滥用)。鉴...
    从8月11日开始,网易微博全面在网易的三大免费邮箱上出现了。 先给大家来段由北京同事制作的小动画。 没有八卦的内幕消息,没有高深的技术说明,没有枯燥的研究数据。 这次只讲项目的进化过程,用轻松的方式让大家对这个项目有个大概了解。 邮箱微博的产品形态由刚开始的初稿到最后上线的公测版本,经历了比较大的变化,我在这里会挑三个关键性的演变来说明。 进化一:双栏到单栏 这个在最初确定设计方案的时候就讨论了很久。无论...
    交互设计原则对应用户体验信息的收集和用户分类,我们可以总结出来智能手机上交互设计的方法和要点。 1.硬件交互设计根据人机工程学原理设计按键大小等硬件交互要素;尽可能提供多种输入方式,包括键盘输入和手写输入,键盘包括数字键盘和全键盘。合理设计键盘使其符合用户的使用习惯;考虑环境对用户操作的影响。例如嘈杂的环境下提供震动的提示方式,黑暗又需要保持安静的环境下选择指示灯闪烁发光的方式提示用户。同样需...
      本文关注的是,在不同平台上设计同一个产品,是应当进行统一设计,还是针对不同平台特性进行差异化处理?对于“iPhone和android的交互逻辑是否可以互相移植”,同行们已经讨论过一些了。今天我们想说的是Palm。  Palm是什么?   说到Palm,可能有些人还不太熟悉。Palm有以下几层含义:  ――Palm OS操作系统。用于PDA的一种操作系统,并不专门针对手机设计,但它对移动设备的支持使其在手机界风靡一时。然而随着Nokia...
    本文主要想说的是,基于对于B2C而言在不可避免的购物车遗弃(Shopping Cart abandonment)现象下,对于这些被遗弃的购物车中的商品我们可以加以怎样的利用?在零售领域中有句定律:想要多赚钱最简单的办法就是卖更多的东西给现有的顾客群。因此有人建议,只要有顾客拿着超过3件或3件以上的东西的时候店员就应该递给他一个购物篮。而购物篮(车)的出现解决了销售中一个很核心的问题:帮助并刺激消费者继续他们的“即兴购物”行...
    PPT,一种演示文稿图形程序,是Power Point 简称。Visio做原型还是比较多的,至少我看过迅雷的人用Visio画原型 的产品经理还是变多的,用PPT来做原型的并不多,但还是有存在的,其实最早看到用PPT做原型还是从朋友那看到的,所以好奇之下做过一些PPT原型,当然不建议做网站的PPT,但做手机原型还是蛮不错的。 很多产品经理用PPT来做MRD,因为在展示效果上确实比WORD好看很多,而越来越多的PPT模版的使用,让MRD写的漂亮的同时,也...
    触摸屏已经得到广泛的应用,触摸手势也将逐步取代鼠标和实体按键之类的输入方式,为手机和电脑等大众化电子产品带来了全新的操作体验: 自然和直观。 每个人都知道如何用手指去点击,当看起来和现实生活中物体相似时,用户更容易明白如何去操作,这也是自然用户界面(NUI-Natural User Interface)的特点之一。 侵扰程度较低。 打字和使用鼠标点击时,会发出声音,而在触摸是无声并且方面,使用手指即可,不需要找笔。 便携。 使用...
    清新版的Gmail采用了新外观,根据用户的意见对通讯录做了大量修改,其中不少思路值得我们学习。新外观更换主次导航的位置如图01。靠前三个链接是Gmail的主导航,分别对应三个大块的功能,水平分割线往下是子导航。这样,相比以前,主导航得以分门别类。它的妙处还在于,当你在“邮件”导航中打开了一封邮件(或者撰写一封),临时切换到“通讯录”做点什么,再切换回“邮件”导航时,仍会继续先前的对话。但是,由于主次导航同...
      对很多从事产品工作的同事来说,“以用户为中心”是工作的重点,同时也是难点。用户的心思难以捉摸,用户研究的工作也似乎高深莫测。不过,用户研究并不一定总要使用眼动测试这样专业的手段才能进行。借助现在很多产品都有的“用户反馈”功能,其实就可以进行简单的用户数据分析。   “用户反馈”作为用户研究的手段,具有独特的优势。首先,“用户反馈”反映了用户在真实使用环境中正在发生的问题。焦点小组、用户访谈等...
      游戏产业一直想吸引那些被复杂操作控制所驱离的大众群体,但是最成功莫过于日本任天堂。在上一个游戏产业的周期,任天堂公司成功利用触摸操作NDS和体感操作的WII,极大的扩展了游戏在家庭娱乐中版图,许多从来不玩游戏的人也开始购买。当然,也多亏了《阿凡达》,让3D体验从时尚跃升为主流,这使游戏行业蠢蠢欲动,充满期待。   下面,将为大家介绍一年内即将上市,全球最为关注的3款游戏设备,他们分别由全球前三大游戏厂...
    1993年由克莱顿.刘易斯和约翰.黎曼提出了“以任务为中心”的设计模型(Task-Centered System Design,TCSD)中,设计过程分为了四个阶段―― 第一阶段,识别用户和任务,即通过用户访谈和自然观察等手段确认任务,然后形成任务描述文档,最后验证任务并进行反馈修改;第二阶段,以任务为中心的需求分析,即确定系统支持的用户类型和任务类型;第三阶段,基于情景的界面设计,即构思一个情景,设计系统界面,要求反映用户的真实需...
    广告,已经成为在线生活的一部分,当我们关注网站和产品的用户体验时,广告不应该被忽视。
    Pay.taobao.com是淘宝卖家订购增值服务的平台,但该平台的可用性和操作体验欠佳,导致客服部门收到非常多来自卖家的订购服务咨询,压力很大,需要在系统层面解决此问题。因此发起了订购流程体验优化项目,对pay.taobao.com进行前后台改版。
    如同写文章一样,何谓好的设计,并没有十分固定的准则,但散文、小说、诗歌却有不同的写法。个人认为在不同的平台系统的交互设计也应该有不同的关注点和准则。 如今主流的以“界面”为人机纽带的平台系统主要有以下几种: 1、个人手持设备系统:手机、PDA、PSP、Ipod touch上安装的系统 2、公共终端平台系统:ATM、圈存机等 3、电脑:基本采用WIMP形式的操作系统及软件,较复杂,本文不予讨论 4、游戏(大型游戏、网页游戏),严格来...
[ 共257篇文章 ][ 第11页/共13页 ][ |< ][ 4 ][ 5 ][ 6 ][ 7 ][ 8 ][ 9 ][ 10 ][ 11 ][ 12 ][ 13 ]
© 2009 - 2024 by blogread.cn 微博:@IT技术博客大学习

京ICP备15002552号-1