由于个人工作职责变化,学习重点偏向其他内容,所以想把本打算研究的交互设计课题转交给学弟学妹完成,正好也有利于他们的学习。通过交流,发现他们自身还存在一些问题,这些也是我早期读书时遇到过,自己也走了不少弯路。
- 每个人都很有想法,但是真正去实践的没有。
- 没有作品集,没有文章,没有实践经验。
- 资料很多,但是没有找不到学习方法,没有自己的知识结构。
- 学习还没有步入正轨,直到毕业前还处在迷茫期。
回顾下个人发展,临毕业时把高校当老师的工作已经找好了,年薪6-7W,还有寒暑假。但由于担心未来发展过于平庸,最后还是没去。工作之前对交互设计还是没有什么具体的概念,在小公司工作半年才明白书本上的理论知识。从今年4月开始认真写博客,才算有产出。通过一年多的工作实践,感慨良多:
- 想法谁都有,如何没有也许不适合当设计师。更关键是如何执行,很多事情也不是计划好才开始做的,实践中充满各种可能性才够刺激。
- 学生在找工作时,很多人难以拿出能展现自己能力的作品集,这些要平时积累的。我找工作的时,拿的八成都是工业设计的作品,上面有我设计的电风扇、笔架和手机外形,起码看出来做事情满认真的吧。现在拿去几大公司去面试交互设计,很可能被毙掉。
- 学习要从最基础的开始,一开始就啃《About Face 交互设计精髓》并不是好办法,所以我推荐的学习资料中区分了三个等级。
- 少扯大概念,对经常扯大概念的人也敬而远之。
- 学习要循序渐进,不能老停留在某个水平,在自己熟悉的情况下练习属于徒劳无功。
- 精益求精,做的多,不如把一个作品做好,设计师的能力取决于最好的作品,做一个三流的作品等于没做。
- 打好基础,写文章是基本功,这对交互设计师非常重要。视觉设计师会画图,那交互设计师会干什么。没技能要求的职业意味着没门槛,谁来都能干。
- 设计需要大量的练习,别指望看看书就明白什么设计道理。毕业前,我把工业设计和交互设计理论书都翻过了,收获很小。有个哥们两年啥事情不干,天天画设计草图,毕业去了本田。
- 成为设计专家,起码要练习10000小时,交互设计师的练习就是分析具体问题,写规范文档、画流程图和产品经理PK。
- 文档发出去之前自己先改20遍,尽量少改动,把龟毛的习惯留给自己,不要让技术人员觉得你龟毛,让你每天该文档你也会骂娘。
- 想成为专家,先从打杂开始,认真写博客之前我写了200页的交互设计规范文档。
- 要能耐得住寂寞,不信可以翻看看白鸦100多页的博客。
- 个人自学为主,这一直是让我烦恼的事情。刚开始都是看旁边的技术总监如何工作,包括怎么发邮件。
- 和技术人员当面交流时必须的,了解技术可能性,学习他们的理性思维。
- 要有自己的做事和学习方法。和产品经理吵过2次,幸好人家没太在意,但这种固执暂时看来还是很有效。
- 不喜欢别人无缘故改自己的设计,也尊重别人的设计。
- 做自己喜欢的事情,早年有写诗和杂文的习惯。做交互设计之后,规范文档和需求文档写起来挺顺手,思考是兴趣和习惯。
- 有困难是件好事情,最怕的是什么都不会还不知道困难在哪。
- 要克服设计师“文人相轻”的坏习惯,多学习别人作品的优点。
- 学习技术,可以更好地做设计,这是最近学习信息架构、推荐系统和搜索模式时领悟到的。
肤浅的经验之谈,写的很零碎,不习惯说教,希望能对新人有帮助。