社交网络的自我实现及社交要素
我写的多篇关于社区的文章,都提到一个东西:实现自我。
马斯洛说过,自我实现是人类追求的终极目标。
我之前的文章:《从社会、财富金子塔的底层、环境问题找到新的产品的切入点》也对自我实现的产品趋势做了分析,感兴趣可以查看这篇文章。
一:怎样才能做到自我实现
我结合我自己的生活经历,得到的总结是:
1:通过尝试,发现潜能;
2:寻找标杆,树立模仿、学习的对象;
3:通过别人的鼓励,赞美,增强学习动力;
4:提高、创新;
5:不断使自己变完美,从而实现自我。
在自我实现整个过程中,最难的是发现自己的潜能。
很多人找不到目标,其实不是不想有目标,而是不知道自己适合做什么。所以,再次结合我自己从社交网络和现实生活中的经验来看,我觉得最重要的是:尝试和激励。结合自己的性格特点,优势,爱好,找到最适合自己的。
说说改变我生活的几个产品吧:
豆瓣,让我找到了我喜欢的书和志同道合的朋友
通过豆瓣关于书籍的指引,我知道了什么叫用户体验,什么是产品,并且通过正确的选择书籍,我的能力得到很大的提高,并且拓宽了我的知识面。(当然,我现在的书籍都是从虎嗅找到的。虎嗅更加垂直化,定位的用户群更细化,所以找的书更精确)现在,我确定产品将是我终身奋斗的事业,我想如果没有豆瓣,我也许没有今天。
通过豆瓣的小组,豆瓣的同城,我找到了关于产品的、美食的、心理的、阅读等兴趣的朋友,可以线上沟通,线下交流,拓宽了自己的人脉,也增加了自己交流的渠道。因为跟一个与你没有兴趣爱好的人是没办法交流的,他不懂你,也不想懂你,更不用谈去鼓励你,激励你,成为你学习的对象。
新浪博客,让我发现自己写作的潜能;
用博客4年多了,从最开始用博客是随便记录;然后是表现自己,提高知名度;到现在以分享交流为主要目标,希望和喜欢产品的同学一起共同提高,一起讨论关于社会、环境的问题,有了社会责任感。
所以,是新浪博客让我发现我自己在产品思想以及写作方面的潜能,然后通过博友们的关注,评论,喜欢激励了我,使我有了持续写下去的动力,以及继续努力提高的动力,因为我觉得我做的事情是有价值的。
其他的还有很多,例如心理FM、新浪微博、QQ空间等,但我觉得对我影响最大的还是这两个产品。
工作中,潜能的发现
在实际工作中,我发现自己做产品的潜能一是有赖于我自己的争强好胜的性格,另外很重要的一方面,一路上也得感谢很多朋友的支持,包括我老公,多玩的小一,学淩老大,昆仑的Neou,如果没有他们的一路的鼓励,给我尝试的机会,也许我也走不到今天。
所以,这一切与尝试、激励是分不开的。
结合我前面写的2篇文章:随谈社交关系以及从社会、财富金字塔的底层、环境问题找到的新产品的切入点,个人认为以弱关系为基础,兴趣爱好为内容的社区才能帮助用户实现自我;同样的,我觉得弱关系的社区发展方向还大有可为,关键是挖掘各种不同类型的兴趣,并为他们找到合适的工具。
二:社区的要素
1:关系
关系决定了产品的未来发展,因为一个强关系社区和一个弱关系的社区,发展方向、使命、目标是完全不一样的。详见我的博文:《随谈社交关系》
关系也制约着个人潜能的发挥以及努力的动力,因为没有关系,我们找不到有共同兴趣爱好的人,没有这些有共同兴趣爱好的人,我们找不到交流、模仿、学习、超越的对象;我们找不到激励我们的对象,就失去继续努力的动力。
2:文化
社区的文化很重要,一个社区的文化决定了某个社区的整体素质或者说文化。两个相异的文化中的用户是相互排斥的。当一个社区好的文化占据了绝大多数,那么这个社区就是好的文化;反之也成立。好的文化可以包容和改良不好的文化,坏的文化将驱逐好的文化。这个也是符合自然发展规律的。
豆瓣中一样有不好的文化,但是好的文化占据了上风,所以我们都知道豆瓣是一个很有文化的社区; 反之,YY上充斥着发广告,拉人,骂人的文化,一上YY不断被骚扰,最终,非屌丝用户都会选择离开YY。所以YY直到上市,才得到大面积的传播;同样的,YY上做教育,也许YY上的文化对他有很大的影响。再比如,陌陌,因为“约炮”的文化,所以对于很多跟我们一样的人群,很少上陌陌,甚至鄙视用陌陌的人群。
这就是文化的影响。所以一开始,社区的规范很重要。
3:工具
在《认知盈余》一书中,提到过:并不是我们的工具塑造了我们的行为,但是工具赋予了我们行为发生的可能。(71页)
所以,各种兴趣爱好是本来就存在的,或者也可以说潜能,互联网工具只不过降低了我们尝试和发挥兴趣的成本,并且让我们更好的发挥我们的兴趣。
每个社会化网络必定会包含但不仅限于三种工具:内容创作工具、激励工具、社区秩序管理工具
激励工具,主要是指阅读/浏览次数、赞、评论、转发、分享;排名、社区身份、奖励等都属于这一类,例如我在做公会管理系统中就设计了会员等级、贡献排名等;
社区秩序管理工具,主要是用来规范社区用户的行为,常见的例如举报,在YY平台上有给管理员用的踢人、封人、冻结、禁止语音、禁止打字、禁止语音和打字等,所以这个也要根据社区的发展来不断优化工具的;
内容创作工具,是最重要的工具,因为这与用户潜能的发现,发挥,实现有很重大的关系。
设计内容创作工具的时候要考虑:用户的创作成本、表达性、扩展性、学习性。
长篇文字的表达形式如博客,适合思考能力比较强的人,内容比较优质,但是创作成本也很高。
短篇文字的表达形式如微博,发布成本低,但内容参差不齐;
多贝教室,通过WEB版的语音课堂,是视觉和听觉的结合,成本相对来说更高,所以内容数量相对于发布成本低的社区要少,但是对听众的价值也很高,因为内容优质,用户整体素质也比较高。
唱吧的社会化工具的学习性就做得很好,有看看别人唱得怎样,有单句打分,有总体打分,有排名,通过这些工具,我们可以知道自己努力的方向,快速发现问题并调整,知道自己的当前的位置;
建议继续学习:
- 数学之美:《社交网络》中Facemash算法分析 (阅读:5782)
- 社交网络语法:关于“Checkin” (阅读:2058)
- 社交网络学习笔记――微博篇 (阅读:2211)
- 基于知识链结构的社交网络 (阅读:1761)
- 基于WEB2.0的社交网络浅析 (阅读:1647)
- 社会化媒体的社交网络之路 (阅读:1572)
扫一扫订阅我的微信号:IT技术博客大学习
- 作者:杰西西 来源: 互联网产品观察
- 标签: 社交网络
- 发布时间:2013-03-03 23:32:34
- [46] 界面设计速成
- [40] 视觉调整-设计师 vs. 逻辑
- [40] Oracle MTS模式下 进程地址与会话信
- [38] IOS安全–浅谈关于IOS加固的几种方法
- [37] android 开发入门
- [36] 如何拿下简短的域名
- [36] 程序员技术练级攻略
- [35] 图书馆的世界纪录
- [35] 【社会化设计】自我(self)部分――欢迎区
- [32] 读书笔记-壹百度:百度十年千倍的29条法则