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重新认识视觉设计

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    视觉设计是什么,人们怎么认为它的,自己又是怎么对待和理解它,它的核心价值是什么。

    视觉设计,冒似很艺术,跟艺术相关的职业,给大多数人的印象是做美化工作的,他们比其他人更懂得搭配颜色,PS图片等等诸如花匠般的工作。把它归结为美化,单就这个形容词看来自然变得不那么重要,在很多时候,被认为是个不重要的职能。

    也许有很多从事设计的人也对它的理解是模糊和不肯定的,那么更加不用说其他人能了解多少,这样的种种导致很多矛盾,非专业的人只能凭借仅有的认知来看待它,专业的人也很苦恼为什么自己做的事情被大家轻视和看的那么简单,随便一个主观意识就可以说出一大堆,结果自己变得非常被动和压抑。

    让我们一起重新认识它

    视觉设计,一般定义:通过眼睛感官的主观形式的表现手法和结果。从生理角度分析:

    视觉信号传递、视觉心理学、视错心理、等等方面来分析,而一般人所获得的信息近80%来自视觉,把眼睛看到的外界所有元素和事物归结为信息,那么也可以说是信息设计。

    视觉需要传递准确的信息

    视觉应包含一定的信息量

    视觉效果来源于匹配程度

    视觉与信息的唯一匹配性(这是视觉传达的最高境界)

    我曾经有说过如果说交互设计是二维的,那么视觉设计必定是多维立体的,这只是一个比喻,只是想说明视觉它涵盖的范围,设计过程中需要综合各种情况进行可视化信息设计。

    因此身为视觉设计师的我们,不要再跟不了解的人说一些他也能形容的话,而是更正确的引导和表明自己的想法,一切皆有根据而不是凭感觉。谈感觉这回事就会陷入无聊的主观讨论中,结果不管是专业或非专业依然是陷入非常初级的理解,专业的人们依然把它总结为视觉设计是个感性的东西,只要是人都有一定的审美观,能说服就说服吧!不能也没办法。这样种种的恶性循环,自然导致人们对视觉的认识和定位。

    有句老话说的好,一件事情你老是不告诉我,每次也不说明白,我怎么知道你那个事情是做什么和你怎么想。

    关于视觉设计是什么前面说了很多,我重点提出了一个词“信息设计”,最近很多人提到了《写给大家看的设计书》,这本书的确不错,他从信息层面提出了四个设计原则:亲密性、对齐、重复、对比。大家可以想象一下把看到的所有元素经过大脑的理解和组织判断,有效的组织编排,目的只有一个让信息能看的足够的清晰和有次序。

    上面表面上看来只是从信息层面说了视觉,当然视觉还包括各种视觉感受,比如我们能看到很多种颜色,结合各种光,能看到不同质感的元素, 其实也可以把它认为是视觉设计中的一种信息,我们需要通过不同对比 视觉层次 和视觉维度来把视觉中的所有一切编排和组织起来,形成最后的产物。

    设计过程中也需要从文化的角度去理解视觉设计,

    不仅仅是从知觉上设计更应该从本身的情感和文化信仰上设计。靠表层的一些视觉来设计可以说是一个没有灵魂的设计,它只限于一张皮囊,我们的设计应该是有血有肉的。只有这样才能设计出有生命力作品。只有这样的才更有说服力。

    总之,先认清视觉设计是什么,然后再去设计,如果连这个最基本的都不清楚,那就没什么好说的了。

    koubei UED XiQin

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