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iOS开发

共 64 篇文章

IT 2016-03-14 23:42:51 / 累计浏览 1,847

iOS 开发 UI 搭建心得(一)—— 驾驭 StoryBoard

这篇是 iOS 开发 UI 构建方式系列文章的开篇,主要聚焦于如何有效使用 Storyboard。作者首先点明了 Storyboard 的核心价值:它不仅仅是一个描述页面布局的 XML 文件,其更深层的作用是让多个页面及其关系可视化,并通过 Segue 提供一种直观的跳转管理方式。 文章随后分享了一个经典的“踩坑”经历:新项目运行后页面全黑。其根因在于未正确设置 Storyboard 的初始窗体(Initial View Controller),导致 APP 启动后无法加载界面。作者通过截图和简单设置清晰地展示了解决方案。 为了避免单个 Storyboard 文件变得臃肿难维护,作者重点推荐了“多 Storyboard 最佳实践”。他以实际项目重构为例,讲解了如何按功能模块(如登录、考试)划分独立的 Storyboard 文件,并详细说明了在代码中如何通过 `UIStoryboard` 类实例化并调用另一个 Storyboard 中的窗体,无论是作为初始窗体还是通过 Storyboard ID 定位。 最后,文章点出 Storyboard 与 Auto Layout 天作之合的特性,并预告了下一篇将深入探讨另一种 UI 构建方式——xib,为读者对比不同方案的优劣和适用场景做好了铺垫。

IT 2016-03-01 23:52:19 / 累计浏览 1,990

iOS安全–不同平台的崩溃收集

如何捕获App崩溃的“第一现场”?这篇讲的是开发者在不同平台实现崩溃收集的底层逻辑。作者从iOS平台出发,核心在于如何接管系统的异常捕获接口,从而在App崩溃时保存现场信息。 文章提供了两种在iOS上拦截崩溃的具体实现:一种是针对Objective-C层面的异常(Exception),通过NSGetUncaughtExceptionHandler和NSSetUncaughtExceptionHandler来设置自定义的处理器;另一种则是处理更底层的操作系统信号(Signal),通过信号处理函数来捕获如内存访问错误等致命问题。文中给出了清晰的代码示例,展示了如何安装(install)和卸载(uninstall)这些处理器。 这种直接操作底层接口的方案,为构建自研或定制的崩溃监控系统提供了技术蓝本,让开发者能更主动、可控地获取崩溃数据,而不仅仅依赖于第三方服务。

IT 2016-03-01 23:45:03 / 累计浏览 1,753

Objective-C 对二进制数据 NSData 进行 URL 编码

这篇讲的是 Objective-C 开发者在处理二进制数据时常遇到的一个痛点:如何将 NSData 对象进行 URL 编码。作者指出,许多号称 Unicode 友好的语言在内存操作上往往表现笨拙,他以 PHP 为例,赞赏其将字符串与二进制统一处理的灵活性。相比之下,Objective-C 的标准库函数如 `CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes()` 只能处理字符串,无法直接作用于 NSData,这被认为是“不把字符串当二进制”的弊端。 为此,作者提供了一个自定义的解决方案:编写一个简单的 C 函数,通过逐字节遍历 NSData,判断每个字符是否属于安全字符(字母、数字及部分符号),否则将其转换为对应的 `%XX` 百分比编码格式,最终拼接成完整的编码字符串。这个实现思路清晰直接,巧妙地避开了系统函数的限制,为需要直接处理原始二进制数据进行 URL 传输的场景提供了实用参考。

IT 2016-02-21 22:45:35 / 累计浏览 1,207

iOS开发Extra系列:NSString***

这篇讲的是 iOS 开发中最基础也最常用的对象之一:NSString。作者从实际开发角度出发,指出它在 iOS 系统中的许多用法与其他语言存在差异,并系统梳理了相关的实用技巧。 文章首先介绍了使用 `stringWithFormat:` 和 `initWithFormat:` 进行格式化创建字符串的方法,并详细列出了 `%@`、`%d`、`%f` 等常用替换符。接着,重点讲解了用于表示和操作字符串范围的结构体 NSRange,包括其定义、通过 `NSMakeRange` 函数创建,以及在查找子字符串时的返回值应用(如 `rangeOfString:` 方法,以及使用 `NSCaseInsensitiveSearch` 等选项进行精细化查找)。 此外,文章还涵盖了字符串的截取(`substringToIndex:`、`substringWithRange:`)、比较(前缀 `hasPrefix`、后缀 `hasSuffix` 以及 `isEqualToString:` 完全比较)、替换、按分隔符分离成数组,以及读写文本文件等一系列核心操作。这些方法覆盖了日常开发中处理字符串的主要场景。 对于 iOS 开发者而言,这篇内容相当于一份 NSString 的高效查阅手册,快速回顾了这些不可或缺的 API 及其使用要点。

IT 2016-02-20 14:20:49 / 累计浏览 1,207

自己动手构建表单验证功能【iOS】

这篇讲的是如何在iOS开发中,利用Swift的`extension`特性来快速、优雅地构建一个表单验证功能。作者从一个包含邮箱、手机号和密码输入框的注册页面需求出发,演示了整个实现过程。 核心的巧妙之处在于使用了`extension`来扩展`UIButton`和`UITextField`这两个系统类。通过给`UIButton`添加`disable()`和`enable()`方法,轻松实现了按钮的半透明与禁用状态切换;通过给`UITextField`添加`validate(_:)`方法及针对邮箱、手机号、密码的专用验证方法,则将复杂的正则表达式判断封装成了简单可复用的属性与函数。 文章不仅展示了最终效果,更将实现步骤拆解得非常清晰:从分析需求(如输入框非空时按钮才可点击)、绑定事件,到编写具体的验证逻辑。例如,通过监听每个输入框的`Editing Changed`事件来实时检查所有输入框是否非空,从而动态控制按钮状态;在点击注册按钮后,再通过嵌套的`if`判断依次验证内容格式是否合法。 整个实现过程讲解得很细致,对想学习iOS基础功能开发的读者来说是个不错的参考。

IT 2016-02-20 11:46:24 / 累计浏览 4,190

iOS到Android到底有多远

这篇讲的是一位在iOS开发四年后,重拾Android开发并独立上线应用的作者,分享从iOS转向Android过程中的核心差异与思考。 作者发现,最大的挑战始于编程语言。他对比了Objective-C与Java,指出OC在泛型、枚举和抽象类等现代语言特性上已显落后,这也是Swift应运而生的背景;而Java在Android平台依然稳固,Go语言暂无取代之势。在系统平台层面,作者深入分析了Android独有的Context概念——这个贯穿于各种API中的“上下文”参数,与iOS更为模块化、去中心化的资源访问方式形成了鲜明对比。 文章不仅停留在技术点的罗列,更延伸出一个核心观点:平台有生死,但开发者应超越具体平台,去掌握多线程、算法、设计模式等那些不会随平台消亡的通用思想。这对于计划拓宽技术栈的开发者,尤其是iOS工程师,提供了非常切实的视角和路线参考。

IT 2016-02-20 11:43:11 / 累计浏览 2,491

为UIView任意角设置圆角

这篇讲的是如何在 iOS 开发中为 UIView 的任意角设置圆角。作者从最常见的全圆角需求出发,指出虽然一句 `cornerRadius` 就能搞定四个角,但当我们只想让某些角变圆时,就得动用 `layer.mask` 与 `UIBezierPath` 这一组合。 文章核心在于利用 `UIRectCorner` 枚举精准控制哪些角需要圆角处理。通过枚举值,开发者可以灵活组合左上、右上、左下、右下四个角。作者展示了一个实际代码示例:在 `layoutSubviews` 中创建一个 `CAShapeLayer`,将其路径设置为一个由 `bezierPathWithRoundedRect:byRoundingCorners:cornerRadii:` 方法生成的贝塞尔曲线,最后将这个 shapeLayer 作为视图的遮罩。运行效果显示,一个视图的三个角(除了右下角)被成功设置成了圆角。 整个过程清晰展示了从发现问题(需要局部圆角)到提供具体实现方案的思路,对于需要精细化 UI 处理的 iOS 开发者来说,这是一个非常实用的小技巧。

IT 2016-02-20 11:41:23 / 累计浏览 1,834

Swift错误和异常处理

这篇文章梳理了Swift中的错误与异常处理机制,对比了其与Objective-C时代处理方式的根本区别。作者指出,在Objective-C中, NSError 更像一种“可选”的契约,开发者容易因省事而忽略它,导致潜在问题在运行时才暴露。而Swift 2.0引入的异常机制,强制开发者使用 try/catch 来面对可能出错的同步操作,从语言层面鼓励更严谨的编程习惯。 对于异步API(如网络请求),文章则介绍了当前社区的最佳实践:利用泛型枚举(如 Result)来包装成功与失败两种状态。这种模式弥补了异常机制无法应用于异步流程的限制,并提供了比传统回调更清晰、更类型安全的结果处理方式。 最终,文章给出了明确的指引:同步API优先使用语言级异常,异步API则推荐使用枚举进行结果封装。这不仅关乎代码健壮性,也体现了Swift在安全性与表达力上的设计权衡。

IT 2016-02-18 23:45:10 / 累计浏览 1,913

APP调用Custom URL Scheme

这篇讲的是如何让应用之间通过一个自定义的地址跳转来打开并传递信息,也就是实现Custom URL Scheme。文章从Android和iOS两个主流平台出发,清晰拆解了各自的配置方法与核心代码。 在Android端,核心是在AndroidManifest.xml的Activity中配置intent-filter,指定自定义的scheme(如`mgtv`),并通过Intent或浏览器链接来启动应用,接收端可以获取完整的URI数据。对于iOS,则需要在Xcode项目中设置URL Types,注册你的scheme标识符,并在AppDelegate里实现特定的处理方法来接收调用。文章用`mgtv://?action=play&data=12345`作为贯穿始终的例子,直观地展示了参数如何在应用间流动。 除了基础的启动,文章还深入介绍了如何进行参数解析与应用间通信,比如iOS应用可以判断调用源,并返回一个回调URL来告知调用方执行结果,甚至能在应用未启动时拉起特定页面。这使得URL Scheme不仅仅是打开一个应用,更能支撑起丰富的交互逻辑。 总的来说,这是一篇从配置到实战,覆盖双平台的应用间跳转指南,对于想实现应用深度链接或应用间协作的开发者来说,提供了非常具体的实现路径。

IT 2016-02-16 22:16:42 / 累计浏览 1,907

iOS如何用代码控制以不同屏幕方向打开新页面?

这篇实战记录,正是一位开发者在面对“APP保持竖屏,但特定页面需横屏打开”这一需求时,从踩坑到解决的全过程。文章从最基础的`UIDevice.currentDevice().setValue(...)`方法实现页面旋转切入,但很快遭遇了方向被锁死、退出页面后异常横屏的典型BUG。 作者没有停留在表面,而是深入研究了`shouldAutorotate`、`supportedInterfaceOrientations`等系统回调的运作机制。关键在于,对于`TabBarController`包裹`NavigationController`这类常见复杂架构,系统判断屏幕方向的依据并非当前页面,而是根控制器。文章最终给出了自定义`TabBarController`并覆写相关方法的终极方案,并提供了完整的代码仓库供参考。对于需要精细控制屏幕方向的iOS开发者,其中对系统机制的分析和分层解决方案具有直接的实用价值。

IT 2016-02-16 20:51:02 / 累计浏览 1,495

Swift的Range 操作符 ... 和 ..<

这篇讲的是Swift中从脚本语言借鉴而来却独具特色的Range操作符`...`和`..<`。文章没有停留在基础用法——用`0...3`表示包含3的闭区间,用`0..<3`表示不包含3的开区间——而是深入剖析了这两个操作符的泛型定义。 作者通过解读源码中的函数签名,揭示了它们的强大之处:除了常见的整数和浮点数,这两个操作符还支持所有遵循`Comparable`协议的类型。这意味着它们可以用于字符串,构建如`"a"..."z"`这样的字符范围。文中用一个实际例子演示了如何利用这一特性高效地校验字符串中的每个字符是否为小写英文字母,让抽象的语法定义立刻变得实用。 文章的亮点在于,它清晰地展示了Swift如何将一种常见的语法糖,通过泛型设计提升为一个通用且类型安全的强大工具,让读者不仅会用,更理解了其背后的设计思路和扩展潜力。

IT 2016-02-16 20:49:04 / 累计浏览 2,031

Swift GCD 和延时调用

作者从一个具体的需求出发:在应用中需要实现“N秒后执行某操作”,但Swift中原来常用的performSelector:afterDelay方法因内存安全问题已被移除。文章的核心是介绍如何利用GCD的dispatch_after来优雅地实现延迟调用,并进一步提供了一个可取消的封装方案。 作者首先演示了最基础的dispatch_after用法,随后直指痛点:实际开发中我们常常需要能够取消这些延迟任务。因此,文章的重点在于一个精心编写的delay函数,它利用GCD的演进特性(如dispatch_block_t),将延迟任务包装成一个可被取消的“Task”。通过这个封装,调用变得极为简洁:`delay(2) { ... }`,而取消也只需调用`cancel(task)`。这种封装避免了引入NSTimer等不相关的类,同时利用闭包提供了安全的内存管理和取消能力。 整篇文章从实际问题切入,提供了超越简单语法演示的实用工具代码。这套轻量封装解决了实际问题,也展示了Swift下灵活使用GCD的思路。

IT 2016-02-16 20:45:46 / 累计浏览 1,392

iOS开发检测通讯录权限并申请开启

这篇讲的是开发者在升级到 iOS 6 后,遇到的通讯录访问权限问题。原先正常的代码突然报错,且程序在系统的隐私设置中“隐身”,根本原因在于 iOS 6 对通讯录访问控制进行了收紧,要求应用必须主动向用户请求授权。 作者分析了官方文档后,提供了一个清晰的解决方案:封装一个检查权限的方法。该方法首先通过 `ABAddressBookGetAuthorizationStatus()` 获取当前状态,若非已授权,则主动调用 `ABAddressBookRequestAccessWithCompletion` 发起请求,并通过回调处理结果。文章中给出的代码,巧妙地利用 `dispatch_async` 确保回调在主线程执行,方便更新 UI。 实际应用时,开发者可以在关键路径调用此方法。如果用户首次拒绝了授权,就只能引导其前往系统设置手动开启。这个封装的方法将权限检查与请求逻辑整合在一起,为解决此类权限问题提供了一个可复用的实践模板。

IT 2016-02-16 20:32:38 / 累计浏览 1,886

苹果iOS系统下检查第三方APP是否安装及跳转启动

这篇讲的是如何在iOS系统中检测其他APP是否安装,并实现跳转启动。作者从移动端常见的“应用间跳转”需求出发,详细介绍了基于URL Scheme框架的解决方案。核心方法是通过调用`canOpenURL:`方法判断目标APP的Scheme是否被系统支持,从而得知其是否安装;再使用`openURL:`方法即可唤起对应应用。文章不仅给出了清晰的代码示例(如检测和启动QQ),还整理了一份极其详尽的“常用APP的URL Scheme前缀”列表,覆盖社交、出行、工具、娱乐等上百款应用,甚至包括部分系统功能设置的跳转路径。 对于iOS开发者而言,这份列表省去了大量查阅官方文档的时间。无论是想快速集成第三方登录、分享功能,还是探索应用间的数据传递与交互,文中提供的方案都直观且易于实现。需要注意的是,自iOS 9起,使用`canOpenURL`需要在项目的`Info.plist`中声明要查询的Scheme,文章虽未深入讨论此权限变更,但其提供的基础逻辑与Scheme索引仍具很高的实用参考价值。

IT 2016-02-15 17:08:09 / 累计浏览 3,933

苹果iOS系统下的推送机制及实现

这篇指南从iOS应用在后台无法持续运行、难以实时通知用户的现实问题出发,详细剖析了苹果推送通知服务(APNS)的完整解决方案。 核心是讲解APNS的工作流程:应用获取设备标识(device token)并交由你的服务器保管;当需要推送时,服务器向APNS发起请求,再由APNS将通知分发到用户设备。文章清晰地拆解了从用户授权、证书配置到通知主体JSON格式编写的全过程,包括alert、sound、badge等字段的具体用法。 更重要的是,它指出了开发者必须注意的关键点:APNS并不能保证通知的送达率和实时性,发送延迟或失败是常态;同时,在苹果的证书和配置文件体系下进行设置的过程相当繁琐,需要开发者耐心操作。文中还探讨了维护推送服务可能带来的服务器负载与成本问题。 如果你正在为iOS应用寻找后台唤醒用户的方法,那么这篇从原理到实践、兼顾理想与现实限制的讲解,会是一个扎实的起点。

IT 2016-02-11 22:56:52 / 累计浏览 2,776

小心别让圆角成了你列表的帧数杀手

这篇讲的是在iOS滚动列表中滥用圆角导致性能暴跌的“坑”。作者实测发现,为cell中的UIImageView设置`cornerRadius`时,随着圆角视图数量增加,帧率会迅速下滑至45fps甚至30fps以下,造成明显的卡顿感。 更出人意料的是,使用`layer.mask`来实现圆角,性能比`cornerRadius`还要差,帧率可能直接跌到20fps。文章剖析了根源在于**离屏渲染**,特别是频繁的上下文切换带来了数十倍于普通渲染的开销。 对此,作者给出了明确的避坑指南:滚动列表中应尽量避免使用`cornerRadius`或`mask`。如果必须使用,可以通过开启`shouldRasterize`来缓存渲染结果,或者采用预处理圆角图片、覆盖镂空图层等更高效的替代方案来保障流畅度。

IT 2016-02-11 22:42:42 / 累计浏览 5,873

iOS的定位原理揭秘

这篇讲的是iOS设备上那个既快又准的Wi-Fi定位,究竟是怎么实现的。文章从一个很直觉的矛盾点切入:家里的Wi-Fi路由器本身没有位置信息,手机却能通过它定位,这背后藏着一段“商业史”与一套精巧的算法。 作者梳理了Wi-Fi定位数据库的演进:从最早由Skyhook公司开车采集,到苹果后来凭借庞大的用户设备群建立起自己的数据库,完成了从依赖第三方到自主可控的转变。定位的精度和速度也随之提升,如今甚至无需连接Wi-Fi,设备缓存的周边信号信息就足以完成估算。 文章核心深入到了技术原理。它区分了基于信号到达时间等需要特殊硬件、在手机上不实用的方法,以及更可行的基于信号强度的定位。在后者中,又对比了“三角定位”和“指纹算法”的差异。三角定位需要预先知道AP位置,而指纹算法更像机器学习——先离线采集区域内的信号“指纹”建立数据库,在线定位时则将实时数据与之匹配。后者因对环境变化更强的适应性,成为智能手机室内定位的主流选择。 整篇从一个有趣的现象讲起,层层剥开技术实现的逻辑,让读者对日常使用却未曾深究的定位功能有了更立体的认识。

IT 2016-02-11 22:39:52 / 累计浏览 2,266

由App的启动说起

这篇讲的是从用户点击App图标到程序真正运行起来,这电光火石的一瞬间里到底发生了什么。作者从“我是谁”的哲学拷问切入,带我们深入App的“新生儿”阶段,探寻那些看不见的启动奥秘。 文章把焦点对准了构成iOS应用的核心——Mach-O文件格式。它细致地拆解了App Bundle的结构,解释了Universal Binary(胖二进制)如何通过一个巧妙的Fat Header将支持不同CPU架构的代码打包在一起,以兼顾兼容性和性能。比如,文中就提到新浪微博的执行文件支持多种架构,而QQ和微信为了控制包体积则没有支持全部新架构。 作者的解读从文件组成到加载机制,层层递进。核心在于揭示那个从二进制文件到活生生应用的“炼金”过程,帮你理解Xcode编译、链接、打包之后,系统是如何接手并启动这个程序的。这种对底层机制的梳理,能让开发者超越日常编码,更透彻地理解App的运行本质。

IT 2016-02-11 22:33:11 / 累计浏览 1,510

Swift断言

这篇讲的是Swift开发中如何优雅地处理输入参数校验问题。作者从编码中的一个哲学困境切入:代码的调用者(无论是其他程序员还是未来的自己)往往不了解实现细节,难以保证传入正确的参数。传统的if条件判断虽然可行,但会增加API复杂度和运行时开销。 文章的核心方案是Swift提供的断言(assert)机制。它通过assert函数在开发阶段进行条件“论断”,一旦输入不满足预设条件(例如温度转换中摄氏温度低于绝对零度),便会中断运行并抛出明确的调试信息。这比冗余的错误处理逻辑更清晰。 断言的一个关键设计在于它是一个“开发时特性”:仅在Debug编译模式下生效,Release构建时会被移除,因此完全不影响最终产品的运行性能。这使得开发者可以放心地在代码中保留这些校验,无需在发布时手动清理。 文章还提及了如何通过编译标记(如-assert-config Release)在特殊情况下强制禁用或启用断言,并对比了在Release阶段需要强制终止程序时应选择fatalError。总之,断言是面向开发者的、轻量且高效的调试守卫。

IT 2016-02-11 14:56:27 / 累计浏览 2,192

大屏 iPhone 的适配

这篇讲的是苹果推出 iPhone 6 系列后,iOS 开发者面临的屏幕适配挑战。文章直接切入核心问题:旧工程在新设备上默认以“兼容模式”运行,导致显示模糊。作者总结出两种让应用进入高分辨率模式的有效方法——要么添加对应的 LaunchImage,要么使用 Xcode 6 引入的 Launch Screen 文件。考虑到对旧版 iOS 的兼容性,文章推荐了更稳妥的第二种方案。 文章还深入到了资源显示层面,指出了一个关键差异:iPhone 6 Plus 的设备像素密度更高,需要使用 @3x 图片,并且其内部逻辑分辨率与实际物理分辨率之间存在一个 1/1.15 的缩放过程。对于开发者最关心的屏幕参数,文章附上了一份清晰的对比表格,列出了从 iPhone 到 iPhone 6 Plus 各代设备的 Point 值、像素值、Scale 和 PPI,为具体适配工作提供了直接的数据参考。