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去年介绍过我在项目中实现的一个动态数组模块的接口。实际上,我为它提供的接口要更多一些,比如删除一个元素。 void array_erase(struct array *, seqi iter);原来的语义就是删除 iter 引用的元素。但这里引出一个问题:删除后,iter 是否应该保持有效?从语义上说,iter 应该在调用完毕后变成一个无效引用。但实际应用中,往往需要在迭代 array 的过程中,删除符合条件的元素。让迭代器失效的做法,用起来很不方便。
一个对象有length属性,数字的下标,和一个splice方法,在firebug下用console.debug()方法就会输出一个数组。
js数组去重就是把数组中重复的元素去掉
今天得知了一种不用include_path而选择用数组来缓存类名来autoload的方法..这种方法也比较巧妙..我们知道 include_path当设置的目录很多的时候..遍历是非常耗时的.所以这种方法舍弃include_path..而是自己创建了一个数组..数组的键名为类名..键值为此类对应的路径.
在firebug下面用console.debug($(‘a’))打印jQuery()返回值时,会发现控制台输出是一个数组,但我们知道jQuery()返回的确实一个对象,只不过这个对象有length属性和数字的下标,最重要的是还有一个splice方法。只要满足这三点,就会在控制台输出一个数组。自己建了个例子模拟一下。
这个问题对于大牛们来说,也许根本就不是个问题,我在以前的项目里,对于php数组中的所有的字符型索引(下标)都是采用变量的命名规则,即不使用关键字,不以数字开头,只包含大小写字母、数字和下划线,慢慢的这都快形成一个定势(思维定势是一件可怕的事情),然而在当下的项目中,语言包文件的数组,其字符索引形态万千,百花齐放。这让我颇不适应,就在我打算将其作为BUG提交上去的时候,QA以及外网内测数据反馈回来了,都没有...
近日,看到一关于PHP数组排序的问题,居然在瞬间没有想出如何实现!真的是有点丢分呢。。。于是想起CSDN上曾有一篇文章说过只有20%的人能够实现二分查找,看来我在那20%之外了于是想了一下,得出以下实现算法,供大家借鉴。
slice 可以用来获取数组片段,它返回新数组,不会修改原数组。除了正常用法,slice 经常用来将 array-like 对象转换为 true array. 名词解释:array-like object
上次谈到了一个常用的 ADT ,sequence 的 C 实现。通常,我们不会直接使用 sequence ,而是用它来实现满足最终需要的数据结构。比如消息队列,比如指令堆栈,等等。一个实现的优秀的 seq 的好处在于,即使你只用到其中一部分功能,也不会因为那些没用的部分损失太多的(时间和空间上的)性能。今天我想谈另一个更为实用的 ADT ,动态数组。这个在传世神作《C 语言接口与实现》中也提到过,我不是想说其写的不对,或是讲述的不周全...
今天在测试php程序的时候,出现了一个错误提示:Cannot use a scalar value as an array,这个错误提示前几天也出过,当时好像稍微调了一下就好了,也没深究,今天却又出现了。不能再糊弄了,得找出原因和解决办法,于是我就去网上搜啊找啊,找了很久都没找到结果,不是网上搜不到这样的问题,而是很少有人做正面的准确的回答。最后这篇文章的一段文字让我一下子弄明白了怎么回事。
基本上, 使用引号,和不使用引号的效率损失在3倍以上
近日,在phpclass中看到一个将数组定义为常量的类,本人也比较喜欢使用定义常量作为配置项的开发方式,把相关的一组配置项定义为常量,也会经常用到.于是下来看看,原理很简单,在此记录一下:1)使用两个静态的方法set和get来设定和获取内容2)set的时候,将数组使用var_export函数转化,作为define的值3)get的时候,将常量值使用eval(\'return \'.$constName.";")方式反解从上面可以看出,实现方法只是将数组转成可反解的字串存到常...
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