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    预订酒店的用户主要分两种,有明确目标的用户和没有明确目标的用户。本文分别从两种用户的角度分析去哪儿网为用户提供的酒店搜索服务。
    动画原先只是在卡通和电影领域中使用,现在动效已经成为移动用户体验设计领域中一个重要的要素。动效不仅能够聚焦和解释一些交互关系,还能够给移动端体验带来一点性格和魔力。如果能够花一些时间学习动效,必然能够让移动端体验有更多色彩。
    我们经常会看到一些设计精美、创意十足的网页,但自己又常常苦恼想不出富有创意的点子。文章通过一些基本理论和五个简单的实例来告诉我们怎样做出不同寻常的好设计。大家快动起手来,亲自试一试吧!
    iOS7的发布带来了苹果历史上最大的一次设计风格的改变,强调依从于内容的扁平化UI、纤细的字体和鲜明的图标、带有纵深感的层次与动画表现构成了它的全新设计特点。撇开饱受争议的细节设计,静观iOS7,不难发现,许多让我们眼前一亮的瞬间,来自以下一些交互动效设计的创新点。
    产品设计,大部分的事情是在考虑信息与流程设计;流程设计,大部分的事情是在考虑导航设计;导航设计,大部分的事情是在考虑如何让用户「返回」…
    嗯,WebAIM团队博客的一篇关于网站易用性的文章,比较基础,简单翻译一下。
      禁用,顾名思义,代表不可用的意思。有一个禁用,就一定对应着一个可用。不论是表单,还是复杂性管理界面,抑或是分步引导,这些场景中都有可能出现禁用状态,而如何合理运用禁用状态,让它成为体验的加分项而不是减分项,正是设计师要不断思考、深入实践的。这里抛一些砖出来,希望和大家一起探讨。
    我们要接受一个事实:我们的排版设计将会以一系列像素密度的形式显示在硬件设备上。所以我们要确保设计出来的文本尽可能的易读,无论读者所处的空间、时间、认知、社会现状和身体状况等因素有何种变化。过去的严格不变的规则已经一去不复返,我们的责任是对一个项目尽可能全面透彻的了解,而后做出明智的决定,并且建立稳固的设计概念。
    响应式设计之所以叫响应式“设计”而不叫响应式“技术”,是因为它是一项设计先行的工作。需要设计先明确好响应方式再实现出来,不能出一套设计稿后等着前端看情况把它变成响应式网页。所以整个流程最初从交互阶段开始,分成6个主要步骤,视觉、前端、开发等角色根据情况尽早介入。
    为方便产品经理、设计师、开发及项目相关人员能够看到直观的效果,进行更有效的沟通;提供直观的产品设想,说明用户将如何与产品进行交互,在交互设计的过程中一定会产出各种各样的产出物,如流程图、思维图、纸上的草稿、甚至高保真演示稿。
    嗯,WebAIM团队博客的一篇关于网站易用性的文章,比较基础,简单翻译一下。
    人非圣贤孰能无过,对于用户来说,出错行为在所难免,因此在忽略犯错动机的前提下(主要是避免部分极端用户的主观试错),需要设计师为产品的可用性提供“退路”或者“其他路线”。换句话说,当用户在操作过程中触发了错误事件,需要有合理的交互反馈来帮助用户排除使用障碍,继续未完成的操作——回归到WEB产品本身,即提供“返回入口”和“文案提示”,确保用户能“转移”到正确的操作流程中去。
    “操作入口明确”,就是指产品的任何一个功能都要有明确、合理的入口。“操作入口”,指的是产品内部不同模块之间的转接元素,例如在Web产品中,按钮控件、输入框、文字链等都属于操作入口;“明确”指的是入口的视觉感是清晰的、可识别的;“合理”是指入口的出现是符合用户操作逻辑的,适时的。
    总的来说,下拉刷新这一部分的细节设计,可以是传达产品价值、推广品牌理念的一个机会,精心做一些特别一点的设计,就可以让大家记住你。所以,我们可以在以后的产品设计中,把握好产品大方向的同时,兼顾一些这种小细节设计,把我们的品牌元素和产品价值的东西能够成为产品的一些小亮点,让我们的应用能够在精致的路上,越走越好~
    业务流程图重要的是描述谁在什么条件下做了什么事。 而页面流程图是具体到了网站、系统、产品功能设计的时候,表现页面之前的流转关系——用户通过什么操作进了什么页面及后续的操作及页面。 从需求到到解决方案无疑要经过很多阶段。需求的分析——用户是谁?用户的问题或需求是什么?用什么功能去满足需求或解决问题?这些功能的优先级是什么?这些问题都需要逐步得以明确,与此同时,你需要用一些线框图、原型或者DEMO(这些在我认为都是一个东西)去帮助自己精细化这些功能,想透彻那些需求。
    使用手指大小的可触目标在平板电脑上的应用比移动设备要容易得多,因为平板有更大的屏幕空间。你可以自由地使用这些尺寸,而不必恐惧这些尺寸是否占据了太多空间。然而,移动设备屏幕的局限性,手指大小能触及的目标目标是最需要去考虑的。设计师面临的挑战就是如何定义出最常用的适用于移动设备的可触面积大小。或许,较少的可触目标是一个合理的解决方案,但这个方案的前提一定是需要设计师精简导航内容。​
    原谅我以一个这样的题目吸引你来读这篇严肃的文章,这事确实与宽衣解带相关,但更是与我们最关心的人相关,而且他们的需要我们天天在喊却仍然落空。暂且把这群我们关心的人称为老友记。
    相信许多产品和设计师童靴都可以用原型设计工具制作制作出逼真的产品交互原型,如果能方便、直接地在iPhone上演示这些APP原型,对于我们模拟用户真实体验,展示设计亮点都有很大帮助。壮壮结合自己这几天阅读资料和摸索实践,总结了一下个人认为最高效的方法,希望对在iPhone上演示APP交互原型有困扰的童靴们有所帮助。
       “这个不符合用户的心理”,“这个功能打破了我们产品整体的平衡性,放在这里在我看来是不太合理的”…   作为互联网行业里万千鼠标民工中的一员,诸如以上的对话,每天都在我们的生活中不断演绎着。合理性慢慢的成为了检验我们专业技能以及设计水平最重要的一种指标;诚然,足够的合理性能够为我们所设计的产品保驾护航,能够给其带来可预见性的回报和收获,但长此以往,却很难再出现令我们叫“WOW!!”的产品了。让我们来看颗栗子~
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