需求管理 (1)
需求探索
确认价值
什么是「需求」?简单来说:
「问题」一般藏得深,用户难以表达出来,甚至他们自己也不知道想要什么。举个例子,用户说「饿了」,往深挖掘:如果问题是「活不下去」,塞给馒头即可;如果问题是「想吃好的」,馒头就不管用了。有意思的是,用户往往直接提出经过自己思考后、理想化的解决方案(比如,更快的马),这个时候已经离问题十万八千里了。
产品经理要做的,就是揪出用户的问题所在。用户想要一对翅膀?噢不,其实他只是想快点从上海赶回汉口。
若问题大众化,或者惹毛了愿意付费的高端 / 小众用户,或者我们的产品方案能更完美地解决问题,这便是价值所在。为了确认价值,几件事情必须完成:
收集、整理和掌握足够有用的信息,才适合做上述判断。多和团队成员聊聊,想必是极好的。
上面的话题网上俯拾皆是,不管是产品相关还是用户体验相关(的博客还是书)都在聊这些东西。强调之多,可见之重要。对于大公司来说,每个环节都必不可少;并非为了应付团队成员的质疑,这是大公司以「规避风险」为原则的生存守则。
确定范围
项目层面
首先是时间范围。确认期望上线时间,可能有时政因素、竞争对手因素的考虑。(还可能包括下线时间,比如某活动,某版本。)
其次是项目范围。从框架(比如跨系统流程图)开始评估,一步步细化到预期解决方案。确认一定要做什么,一定不做什么。
最后,最重要的是,确认优先级。为了在保证确认时不会跑题,以及尽量避免争执,可以从这三点出发:
前两个在上一步已经讨论过,所以只用把产品原则讨论清晰即可。噗,冥冥中还有一个:关键绩效指标(KPI)。
部门分工
谁在哪个时间点向谁交付什么。
团队协作的效率就指望这4个要素了。对于大项目来说,有两个图很好使:
解决方案
主要包括:
这些同学在产出方案之余,还有各自的职责。嗯,产品经理需要协调资源、控制需求和进度,项目经理需要和数据库管理员确认细节,测试经理需要在系统压力和安全上分析考虑,交互设计师需要协调整体视觉样式,等等。
团队沟通
邮件
坚持按要点(1、2、3)撰写邮件,不仅方便对方阅览,更有助于自己整理思路。要点根据重要紧急程度依次展开。需要后续跟进的部分,确认部门分工四要素,缺一不可。邮件发送给项目成员(比如前端开发),抄送给项目相关成员(比如主管)。
邮件的行文:对事、语言精炼、有进展。
重要的事情务必口头沟通确认。
会议
会议总是不讨人喜欢。故此,不论是会议组织者还是参与者,为了自己宝贵的时间,都有必要维护会议的高效性。根据项目阶段,粗浅地分为两类。
头脑风暴类
议题类
参考资料
扩展阅读
建议继续学习:
- 不懂技术的人不要对懂技术的人说这很容易实现 (阅读:4431)
- 关于架构的一句话,还有一个实例 (阅读:3592)
- 用Unix的设计思想来应对多变的需求 (阅读:3609)
- 需求评审与讨论问题的基本方式 (阅读:2982)
- 百度PM万维雅:需求把握和正确决策 (阅读:2707)
- 如何准确看清用户需求? (阅读:2570)
- 用户的地图需求分析 (阅读:2407)
- 如何媒体正确的看待:产品需求文档和产品需求 (阅读:2258)
- 姐要的视频广告 (阅读:2256)
- 分析用户需求:在场景中寻找“痛点” (阅读:2072)
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- 作者:小轰 来源: 时光立方
- 标签: 需求
- 发布时间:2012-06-10 21:48:55
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