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    一.有关hash_map的使用 map中可以用 map.erase(it++)或者it = map.erase(it);来实现迭代删除但是在hash_map中 iterator erase(iterator it); 这个函数声明和定义是不存在的取而代之的是 void erase(iterator it); 但它本...
    memcach中一个具体实现算法:初始化:已有server m个和各自权重,构建 40*server个数*4个bucket,每个bucket实际上就是一个long值,按照权重分配给各个server,所有的bucket会分布在2的32次方的空间中,用一个TreeMap来存储。
    想必大家在学C/C++编程的一开始就会学习如何在文件中循环获取没一行的数据,但是我得以切身经历来告诉大家,有时候,课本真的不一定是对的……
    从2亿个0~2,000,000,000之间的数字样本中找出不重复的记录总数,首先想到的是bloom filter,转念一想既然全都是数字,bloom filter有点太重,bitarray也许更有效,于是第一个版本出来,部分代码如下: ba = bitarray(212**4) cnt = 0 for i in data: if (not ba[i]): cnt += 1 ba[i] = True print cnt 大概需要140s左右,觉得if (not ba[i]):这个比较费,改了第二版: for...
    输入:一个字符串,单词用某个特定符号分割(比如空格)输出:一个字符串,单词顺序和原串相反看到倒置,一般的做法是用栈,要么自己建个数组、要么STL,或者递归用程序栈。
    看了编程珠玑Programming Perls第11章关于快速排序的讨论,发现自己长年用库函数,已经忘了快排怎么写。于是整理下思路和资料,把至今所了解的快排的方方面面记录与此。 纲要 算法描述时间复杂度分析具体实现细节 划分 选取枢纽元 固定位置随机选取三数取中 分割 单向扫描双向扫描 Hoare的双向扫描改进的双向扫描双向扫描的其他问题 分治 尾递归 参考文...
    用6N±1法求素数任何一个自然数,总可以表示成为如下的形式之一: 6N,6N+1,6N+2,6N+3,6N+4,6N+5 (N=0,1,2,…) 显然,当N≥1时,6N,6N+2,6N+3,6N+4都不是素数,只有形如6N+1和6N+5的自然数有可能是素数。所以,除了2和3之外,所有的素数都可以表示成6N±1的形式(N为自然数)。根据上述分析,我们可以构造另一面筛子,只对形如6 N±1的自然数进行筛选,这样就可以大大减少筛选的次数,从而进一步提高程序的运行效率和速...
    有空演习了一点点。递归方程算法复杂性求法之:迭代法注:T()函数等于php中的floor()函数
    统计从1至400亿之间的自然数中含有多少个1?比如1-11中,有1,10,11这三个自然数有4个1。 拿到这道题目,您会如何去计算呢?如果是计算机方面的面试,你又该如何去思考呢?也有同事拿这道题目谈到了“数学”与“数感”的理解,不过笔者却想谈一些更实际一些东西。 如果是计算机方面的出现这道题目,我们可能首先想到的是挨个去找。比如1含有一个1,然后2不含有1,…10含有1个1, 11含有2个1,….直到4亿。实际...
    每次用的时候就找不见,记录到这里~
    前两天写用skip list实现实时排名,搞得挺复杂,显得挺有学问的。嘿嘿,其实没必要搞那么复杂,对于博客这种积分取值范围很小(在较长一段时期内可能都只在0-10000之间)的,只需要用一个数组记录每个分值有多少人就够了,计算排名的时候只要对这个数组做下遍历,代价小很多了。初步的实现呢,只需要用以下的一张数据库表可能就行了。CREATE TABLE BlogScoreSummary ( Score INT, -- 分值 Count INT, -- 积分为这一分值的人数 IDX ...
    博客有积分了,根据积分要排名了,有人希望这个排名是实时的吗?可能会有的吧,这样就可以发一篇文章,马上看下我的排名上升了多少位,由于用博客的人多,可能会发现写一篇文章,就有几万个人被抛在身后,或者原来排名是Top 3.27%,写篇文章后就变成Top 3.16%了,这等感觉多爽啊,我想至少对晓文哥这种试图通过狂发test日志赶上名博的人是有吸引力的吧。问题是,怎么实现实时排名呢,对于有超过一亿用户,每天登录也有好几百万的博...
    在分布式算法领域,有个非常重要的算法叫Paxos, 它的重要性有多高呢,Google的Chubby [1]中提到 all working protocols for asynchronous consensus we have so far encountered have Paxos at their core. 关于Paxos算法的详述在维基百科中有更多介绍,中文版介绍的是choose value的规则[2],英文版介绍的是Paxos 3 phase commit的流程[3],中文版不是从英文版翻译而是独立写的,所以非常具有互补性。Paxos算法是由Leslie Lamport...
    下午居然想到要来优化这段程序, 并且写出了更好的程序, 性能提升了30%, 从18秒提升到了12秒.
    音乐搜索属于垂直搜索的一种,但它又有着自己独特的一些需求。首先,几乎所有的音乐搜索都实现了用户输入时的关键词提示功能。但在网上搜索相关的技术文章,大多是讲如何用 Js 实现前台表现层的功能,少有的几篇关于后台技术实现的文章,也都太过简单。标准的办法是使用 Trie 树,但太过晦涩,不够直观。我们打算直接使用 Lucene 的前缀查询来实现,并且计划在项目上线后写一个比较详细的说明。其次,很多的音乐搜索都提供了拼音...
    网友 "sjinny" 在上篇评论里写:云风对那种所有成员数据都写setter/getter的做法有什么看法吗……这两天试图精简三个太庞大的类,但是单单setter/getter就让接口数目变得非常多了……我谈谈我的看法吧。首先,几乎任何设计问题都没有标准答案。如果有,就不需要人来做这件事了。无论多复杂的事情,只要你能定义出精确的解决方案,总可以用机器帮你实现。下面谈谈我的大体设计原则。记住、一切皆有例外,但这里少谈例外。因为这涉及...
             我们一般人写程序,不可避免要使用别人开发的库来搭积木。其实也讲究这个“知己知彼”:
         知己----对自己程序要实现的业务逻辑分析清楚,时间上、空间上的复杂度等;
         知彼----对我们所使用的库也要有一定的了解,了解的越清楚越好;当然我们可能不会去完全了解各个库,这要看个人的修养方向了。
    Hash Table是PHP的核心,这话一点都不过分. PHP的数组,关联数组,对象属性,函数表,符号表,等等都是用HashTable来做为容器的. PHP的HashTable采用的拉链法来解决冲突, 这个自不用多说, 我今天主要关注的就是PHP的Hash算法, 和这个算法本身透露出来的一些思想.
    IT人员的必经之路(图解)
    算法永远都是如此,要不是时间换空间,要不就是空间换时间。
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