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    针对手机上的交互设计原则,还有以下需要补充的一些点―― 尽量减少操作的步骤尽量利用点击来代替输入时刻让用户知道自己所处的位置与web保持一致且数据同步为输入法让出空间而对于手机上的信息展示方式而已,则是本文讨论的重点,也是从《Mobile Interaction Design》一书上受到了些启发。 手机上的信息展现,一方面要有利于你找到需要的信息,一方面要提供友好的方式阅读你需要的信息。为了在手机上有效的支持这两个任务...
    常有用户常抱怨iPhone的输入按键太小,难以点击,手机的输入速度一直是个难点。因此手机交互设计如要出现输入框,要重点考虑如何减少输入,提升用户操作的流畅度。另外,手机的显示能力有限,不能像网页那样提供大量的选项供用户选择,每个界面都必须提供最有价值的信息。提供选项。对于用户经常输入的字符可以提炼为热门选项,便于用户选择。比如使用手机购买数字点卡,对于购买量大的的热门点卡(魔兽和Q币等),QVGA(240*320...
    客户端的优势:抢占手机桌面,培养用户的忠诚度,对于用户来讲,体验起来比手机自带的浏览器要强大的多。比如,一些自带浏览器不能实现的功能也可以解决,比如调用摄像头,基于移动基站的定位等。客户端的劣势:手机的操作系统繁多,单Nokia就分三个版本,S60一版、二版、三版,此外还有JAVA、JAVA2.0 、PPC、SP等多种版本。联通手机还有自己的BREW、UNIJAVA等,每项平台的适配都是对技术的考验。平台的多样性造成产品的导入期过...
    从09年初接手淘宝手机网站前端开发的工作至今,转眼已是一年。一步步看着手机淘宝从最初的beta版本到今天的样子,感慨良多。手机网站开发,有着许多不为人知的困难:一是可参考的资料太少,大部分手机网站都处于起步阶段,很多的时候都是摸着石头过河,而鉴于淘宝自身的特殊性,也使得我们在参考成功案例之余,要做更多的思考;二是兼容性工作异常艰辛,难度一点也不比web网站的兼容性工作来的低(关于这点,请参见我之前的文...
    阿里手机版List页图文排版案例 基础背景介绍 1)据”深圳移动”调研,目前阿里客户的主流手机屏幕分辨率通常是176×220和240×320,考虑到目前手机发展的实际趋势,建议以240×3...
    手机的优点是小,便于随身携带;手机的缺点是小,产品设计空间有限。这在之前的手机产品布局中已经提到。在确定了产品布局之后,另一个重要的设计考虑是产品和用户的交互操作。在一些交互较少的产品中,如手机阅读软件,交互不是设计上的难题,通过少数链接甚至手机的固有按键就可以实现交互操作。但在一些交互频繁、操作多样的产品中,如何在小小的手机屏幕上实现这些交互操作就是一个问题了。下面就以几款常见并且需要复杂交互...
    本文分析了在手机客户端产品中,多个功能模块的两种主要布局方式:按钮式布局和标签式布局。并以13款手机客户端为例,分析了两种布局方式的不同使用场景,它们的变体,以及优缺点。手机产品设计与传统的桌面和web产品设计相比,最显著的约束是设计空间的急剧缩小。打个比方,这就像从一个100平米的房子搬到5平米的单间,东西没少一样,可以施展的空间却小了几十倍。更重要的是,在这样一个小空间里,你不能把东西胡乱摆放,要依旧...
      可以随身携带,是移动设备具备的优势,虽说“随身携带”跟设计本身并无太多关系,但想想我们的设计又的确是大家随身携带的,心里不禁有点暗自窃喜,同时,也因此对移动设备的产品设计的要求会更高,因为凡是大家随身携带的东东,必然是大家日常所必需、所钟爱、或者常用的,自然对这些东东的要求就会更高,希望它能够彰显自我的。所以,做随身携带的设计其实更难。  说到手机浏览器,从preview到 beta1版本发布,到目前即...
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