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产品设计理念杂谈问题之Caoz的解析

caoz的和谐blog 2009-11-02 21:25:28 累计浏览 2,106 次
本机暂存

    caoz这两天有点忙,现在还在做一些产品升级的工作。所以耽误了两天没有回答上次提出的问题,真不是有意卖关子。

    caoz这几天看大家的回复说实话,挺感动也挺自豪的,就从这里的回帖质量看,读者的素质都很高,而且对文章的态度也大体都是认真阅读并思考,有这一点就足够了。如果你去看那些IT写作社区里满屏的垃圾回帖和无聊口水,就能够感受到这里的氛围真的完全不一样。

    caoz提到的几个问题都是一些经常会遇到的典型工作场景,并不是凭空杜撰的,很多人提的一个观点非常对,就是这些问题在不同场景下,可能会有不同的答案,这一点caoz也是承认的,但是这里最关键的,不是哪个答案是最正确的,而是你对产品设计的态度,分析产品的思路,以及你对自己做事情的态度,都可以从这些问题的解答里找到答案。这才是关键。

    而且,caoz之前也提到了两个前提,第一是互联网行业,第二是产品设计的负责人,这两个前提非常的关键,互联网行业,caoz之前写文章说过,在所有的行业里,算是相对公平竞争的行业,或者说是市场化最充分的行业。如果你不认可这一点,坚持认为只有资源和背景是最重要的,那么你自然不会认可caoz的答案,caoz对你也无话可说,只能说各走各的路吧。

    第一道题,确实在不同场合下有不同优先级,但是有几个要点是产品设计者必须确认的。

    caoz的观点,需求4 的优先级通常是最高的,这来源于产品设计的第一要旨,超级用户观,产品设计人员,首先必须是用户,必须是自己产品的深度用户,所以你的需求,就是用户的真正需求;另外,一个优秀的产品设计师,还必须超越用户,看到用户潜在却无法表达的隐形需求,而这部分,是用户反馈和数据分析所无法获得的。典型的超级用户包括,腾讯的马化腾,巨人的史玉柱,百度的俞军,Apple的乔布斯,hao123的李兴平。即便在不同场合下,可能4不一定是最优先的,但是把需求4排在最后几位的人,caoz认为不符合产品设计师的需求。如果你认为你无法成为超级用户,那么,你可以选择其他的职业方向。

    需求5和需求6固然是重要的,但是需求5会比需求6更重要,因为客户服务收集的反馈,对你的产品针对性更强。但是需求5仍然存在判断的条件,如果这个需求来自于你产品的缺陷,那么解决就是义不容辞的任务,甚至优于需求4,但是如果只是功能的增强,你就要小心了。从用户那里得到的反馈,以及从第三方那里得到的反馈,要有严格的甄别,既要看你自己是否认同这一需求(别忘了自己是超级用户),也要看这些需求是否对于“沉默的大多数”来说是否是某种伤害,所以,必要的时候,要做一下反向调研。所谓“沉默的大多数”就是说,你的用户中最多的是从不给你反馈的那些,不要因为他们不给反馈就可以无视他们,你以为采集到了足够多的需求代表了足够多的用户?其实很未必。所谓反向调研,caoz举个例子,当初某著名饮料品牌发现,中国有很多年轻人是李宇春的粉丝,于是在他们饮料上使用了李宇春作为代言,结果效果可想而知,有同样多甚至更多年轻人不喜欢李宇春,如果你只采信了一面,往往就会做出错误的结论,而另一个代言人刘翔,虽然粉丝没有李宇春多,但是基本上没有厌恶者,如果只采纳一边的调研数据,就会忽略掉反面的东西。

    多说一句,乔布斯从来不做用户调研,他能带来用户想象不到的东西,是调研数据看不到的,只有超级用户才能看到。

    需求3的优先级在5和6之下,这是一个产品设计人员的基本态度和方法问题,首先相信自己(永远不要忘记自己是超级用户),其次相信数据,第三才是相信别人,一个没有主见的人,容易被别人左右的人,或者仅仅是接受命令从事的人,不可能成为优秀的产品设计师。需求3仍然需要一个前提,你必须完全认同。

    这里额外说一句,有些人说,我做超级用户?那么我代表不了我的用户怎么办!你要记住,你一定能代表和你气质,生活习性相类似的那一群人,只要你确实是以自己为需求原点,就一定能让那一群和你类似的人认同你的产品;也许你比较另类(通常学习成绩太好,读书太多的人往往脱离社会大多数,caoz挣扎了很多年才明白这一点),所代表的人群不多,但是小众产品做好了也是成就,可是如果你在完全没有感觉,没有共鸣的情况下试图去取悦其他人群,仅仅依靠所谓的其他人的建议,或者说高级点,依靠一些靠谱不靠谱的数据,去做好产品?caoz 这些年在互联网上,还没有看到这样的案例。

    需求1和需求2,本质上说不是产品设计的范畴,是产品运营的范畴,但是通常产品设计者也要面对这些问题,那么产品运营与产品设计本身也并不是严格分工的。所以这两个需求的优先级实际上和现实环境的结合更紧密,理论上说,如果你的产品品牌足够强大,与竞争对手的优势足够强大,需求2就可以去满足,这个东西caoz叫做品牌红利,适当攫取,不要去透支品牌红利即可。需求1则要有更明确的前提和更精准的判断,那么一个原则就是,如果流量的提升不能带来品牌的提升,这种流量的价值就很低,这个评估公式中,对负面的容忍度就更低,如果这个流量的提升同时会带来品牌的提升,这个市场活动的价值就很大;如果流量的提升带来的是品牌的损失,不管损失大还是小,必须放弃。

    题目2:

    又是一个需要前提才能给出结论的题目,caoz不想在这里给出太多的前提和条件,简化一下,如果你的产品已经是非常成熟的品牌,拥有广泛的认知度,那么这个升级就是失败的,必须回滚,参考案例就是百度贴吧,如果你的产品是新兴的产品,刚刚在创建初期,品牌和影响力在行业内还属于弱势,那么这个升级就是成功的,你要坚信,那1/3称赞你为天使的用户,会为你带来更多的用户,因为你深刻把握了一群用户的需求,这是产品设计的又一个重要要旨,精准把握核心用户,比面面俱到更重要。

    另一个caoz 的观点是,小众不小,参考案例(和题目无关,和观点有关),塞班网,这里不展开了。

    题目3:

    没有前提,没有条件,没有环境限制,唯一正确的答案,D

    参考文章,caoz写的 差不多先生。

    互联网上这样的事情一直都发生着,很多人不太注意而已,但是caoz感触很深,很多开始看上去差不多的东西,因为一家比另一家速度快一点点,服务稳定一点点,内容质量好一点点,时间积累下来,差不多变成了天壤之别,这是真的,不是caoz杜撰的。典型案例,hao123

    题目4:

    B,安抚只是运营中的一种手段,并不能作为产品的常态出现,所以不会解决根源问题,试图依靠安抚,自欺欺人,自我麻痹而已。

    题目5:

    不设条件,不设前提,不设假设,唯一正确的答案,C

    同样参考文章 “差不多先生”

    下面回答一下allyesno先生

    原文:

    @caoz,你的回复我是这样看的,一个好的产品人员要懂得不只是产品

他也需要懂技术 我的答案侧重点在于 售后服务和技术支持

    答复:

    首先,好的产品人员可以不懂技术。这样的例子太多太多......

    售后服务和技术支持,呵呵,您偏离了我的前提,我之前有篇文章怎么说的来着,互联网的产品,是要让用户一看就会用的,一用就ok的,没有售后服务,没有技术支持。您这句话就回到传统行业去了,和我们的题目前提就不一致了。

    

因为我觉得产品的成功在于推广以及售后 至于本身是卖什么产品 或者

是设计什么产品 都不是最重要的 产品本身只需要中规中矩就可以了

    答复:

    在传统行业,资源,背景关系,销售能力确实是最重要的;

    互联网真的不是,真的真的不是,真的真的真的不是,真的真的真的真的真的不是,我愿意为您重复1000遍。

    说一个最典型的案例,3721当年的销售能力远胜于百度,推广手段远胜于百度,为什么最后什么都不是了。 去问问周鸿

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