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Path2.0界面焕然一新,增加不少功能,从Path2.0的产品策略和界面方面简要点评下这次产品升级。 不专业地分析产品功能: 以时间轴组织多种信息, 可能意图在于通过这两点的调整增加总体信息量和用户使用频率。就像使用微博,当好友人数从50人增加到150人时,用户可看到的信息增加,刷新微博的频率也会增加。 Path本身的形象是私密化的社交产品,提升人数上限之后会影响内容的私密化程度。对于某些用户而言,这种做法稀释了重要信息。用户期望只快速捕捉重要信息,而产品则期望在不干扰用户的情况下增加用户的使用时间,连睡觉了都要生成一条消息。 现实生活中,150人是单个人维持关系的上限,Path可能在试图从私密化社区转变更符合现实关系的社区,打造全方位的生活信息分享,而不只是小众化的图片分享。增加了媒体文件音乐的分享,睡眠设置和自动签到让产品显得更为私密化和情感化。 好友上限对用户数的增加有较大的影
年中Apple发布了icoud,基于原有的MobileMe功能全新改写而成,提供了原有的邮件、日历和联络人同步功能。可见其中重要的功能就是同步,越来越多的手机和应用程序中都在应用同步,那同步的技术原理和未来应用趋势是什么呢? 同步可以理解为保持多个设备中数据一致,需求可能来源于以下几种常见场景: 1.用户频繁地使用USB导入和导出数据,比如图片、电影和音乐等文件数据。 2.用户需要保证多设备之间的数据一致,随时调用最新的数据。多人也可以协同编辑同一文件。 3.设备遗失或者更新之后,数据可能也随之丢失。数据同步到网络服务器,可以保证数据的安全。 随着数据本身和用户多设备的增加,同步的需求越来越为强烈。而数据同步并不是一件简单的数据传输过程,涉及到复杂的算法。数据同步算法的重点是提高效 率和节约网站宽带。对于单一文件的同步容易实现,只有文件的上传和下载,当文件增多和文件本身可编辑时,数据不可以
莫道我不迷惘,我比任何时候都更迷惘。上次说到游泳的例子,我得承认,在游泳的时候,各种“怪异的姿势”,往往不仅仅是因为冰冷的河水,更是因为水中难保没有漩涡湍流,水草拽脚,以及一群混乱游动的人群的相互制肘。或许这些人是推着一条往前行驶的船,但可惜,力气未必是朝同样的方向的。 这就是组织的困境。组织越大,力量反而...
• 定制机与商业生态
我还有另一个观点,2012年别做什么社区了。我现在一听到新产品立志做“社区”,就快要吐了。社区的奠基之艰辛,成长之漫长,盈利之曲折,都可以用“惨绝人寰”四个字来形容。在互联网节奏越来越快,微博铺天盖地,抄袭迅如雷电的当下,凭空去做一个社区出来,成功率是其他类型创业项目的1/10。更何况还是国内从无成功案例的“商务社区”。我唯一知道的商务人士的社区需求,就是大龄单身女白领的求偶需求,祝你们能挖掘到更多的金矿。
可爱的知心怪蜀黍:您好!我的问题是关于“就业”的。废话不多说,直接讲背景哈:我本科毕业一年多,所学专业是“信息管理与信息系统”,公认的空瓶万精油。现在一家互联网公司(200多人的小公司)做网站编辑。工作的内容而是各种打杂(我自称是“网站内勤”),其中我最看重的页面规划、专题策划只能有很少的时间去做(大部分时间被一些琐事占据了,吃力不讨好,领导看不出我们团队做了什么,薪水低,这是我很想换工作的原因)。不过我...
我们对于完美客服体验的理解是,用户其实并不希望与我们直接对话。每次客户联系我们,我们都视为工作中的失误。我已经说了好多年了,人们应该与他们的朋友交谈,而不是与商家。因此,我们充分利用各种客服信息来探究客户联系我们的真正原因。什么地方出现问题了?那个人为什么要打电话?为什么他们花费时间与我们交谈而不是与家人交谈?我们如何解决这个问题?
创业就是开创事业。重点是事业,不是开个公司,也不是挣钱,公司和挣钱是你事业的副产品。事业是我们的理想,是我们对自己人生价值的一种诉求。我个人认为,只有上升上事业的层面上来,才能算得上是创业。如果你只是想开个公司,接两个项目做做,挣点钱,我觉得那就是在浪费时间浪费生命,除非你是想以一种曲线的方式达到你的人生理想目标。你的公司至少应该要去改善或是颠覆点什么,如果还有价值观的输出,那就更完美了。总之一句话,别把自己给卖了。
• 游戏的类型
法国哲学家罗杰凯洛依斯(Roger Caillois)认为游戏分为4类: 竞争类:竞争性被设定为游戏的首要规则与目的,参与者根据技术的差别而决定胜负。此类游戏包括躲猫猫、象棋、竞技体育运动,以及大多数动作类电子游戏。 机会类:随机性被设定为决定游戏成败的主要变量,如乐透游戏、骰子游戏等。大多数电子游戏都包含一定的随机成分。 模拟类:这类游戏最重要的特征不是胜负,而是对其他人物和角色的模仿或扮演。如今,所有的电子游戏...
• 微博应用那点事
自从新浪微博开放了api,我没事就给它写应用玩。算上前两天发布的【RiKi办公间】,正好12个,用户数加起来的话,40~50万吧。今天发现博客好久都没写点干货了,就和大家分享下这一年半来在新浪微博做应用的经验教训吧。 先说钱,这是开发者最关心的 首先,微博平台上的应用,除了游戏,没有几个挣大钱的。其他应用到现在连个提现接口都没有,盈利能力可想而知。如果你对盈利有很强的需求,建议直接上【微游戏】,那里好的游戏一天能...
• 运营时代
上周我发了条微博,讲产品运营“往往”重于设计研发,被转发200余次,一片哗然。不少人反驳说,如果连一款合格的产品都没有,运营又如何施展身手呢?这句话的潜台词是,“产品合格”在我们这个行业俨然是一种奢侈品,而次品遍地。只不过水货横行的时代很快就会变成过去式――举个例子,现在你去做洗发水的生意,产品合格(乃至优秀)重要呢,还是营销更重要?答案估计没多大争议。换个角度来看,最近一两年,国内有多少新产品主要靠...
大师去世以后,财新网约我写一篇纪念文章。 现在文章已经发表了,我可以把原稿贴出来了。 丹尼斯o里奇对人类的贡献,被大大低估。此时此刻,全世界几十亿人正在使用的几百亿件电子产品,里面的软件最终都可以追溯到他的智力贡献。
Steve Yegge, Amazon的前员工,现任Google员工,其本来想在Google+上和Google的员工讨论一些关于平台的东西,结果不小心把圈子设成了Public,结果这篇文章就公开给了全世界,引起了剧烈的反应。发布后很快他就马上把这篇文章删了,不过,互联网上早备份了下来――SteveY’s Google Platforms Rant。后来,Steve在其Google+上作了一些解释,大体是说他喝多了,而且又是在凌晨,所以大脑不清,文章中的观点很主观,极端且不完...
收家的时候发现了一张VC++6.0的光盘,实然引发了我的怀旧情结。于是在微博上感叹了一下,看到一些朋友的回应,还有朋友提到了Turbo C 2.0,于是更回放大了我的怀旧情绪,让我回想了很多N年前伴我走过编程之路的软件。现在看下来,有些感叹,又有些可笑。感叹的是技术发展的变迁,可笑的是当时的一些想法。(Unix/Linux是在大四和毕业的时候接触的,虽然这是我的强项,但是这下面的编程这么多年来没什么变化,所以就不提了)
迄今为止,很少会有人说 IE 6 的高覆盖率是源于它的优秀,多数都是归结于 Windows XP 的成功。同样 Safari 的提升同样是由于苹果设备中 MacOS 的捆绑。我相信很少有人会用 Windows 版本的 Safari ,至少我体验过 Windows 版本的,真是很不好用。
当我还是一个孩子的时候,我像孩子一样说话,像孩子一样理解,像孩子一样思考:但是当我成为一个成年人的时候,我收起了那些幼稚的东西。--Corinthians 随着GAE新的定价模式调整,开发将会由成本驱动。为了使我的应用更好更快,我喜欢去优化它们,但是仅仅为了成本的便...
国内IT舆论其实有一个不太好的倾向,就是如果国内数字公司和国外数字公司起纷争,就是国内的不好;如果官方媒体和数字媒体起纷争,那就是官方媒体不好。比如百度就是个例子。只要百度和谷歌有点什么矛盾,必定是百度的不是,而央视一批起百度来,那就是央视的不是了。这在我看来,纯属情绪说话。 这两日央视又开始狠批百度,说百度推广有大量不实广告信息,隔天又聚焦到百度贴吧上。我注意到,网上有一种说法是:央视你自己不照照...
两个例子 1、去年3、4月份的时候,Twitter发布了自己的平台计划――@Anywhere,这是一个雄心勃勃的计划,任何网页里的@符号可以和Twitter对接。一年之后,@Anywhere偃旗息鼓,推广举步维艰,而其中的Retweet按钮和Connect却如火如荼。 2、Google在许久之前就开发出了OpenID。OpenID的理想也是宏大的,在一个开放、共享的平台上,所用网站使用一个ID。没想到短短的时间内,OpenID全面被后来者Facebook和Twitter的Connect取代。这两...
谷歌并购摩托罗拉移动(以下简称为摩托),是IT界这两日最大的一则新闻。125亿美元现金,也是谷歌史上最大一次出手。“震惊!意外!不可思议!”,《经济学人》连用三个感叹号来表达对这次并购的惊叹。不过,实话说一句,这则新闻还没有到“不可思议”的份上。如果苹果购入三星或HTC,才叫一个“震惊意外”、“不可思议”。 摩托为什么要卖? 今年年头,摩托罗拉被拆分为移动控股和解决方案公司,使得这起并购得以成立。虽然很难讲...
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